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2017/03

Nex Machina, jogo de tiro baseado em física Cyberpunk anunciado para PC

CasaMarque e smash TV O criador Eugene Jarvis se uniu para criar um jogo de tiro ciborgue distópico, futurista e assassino chamado Nex Machina. Se o nome por si só não parece incrível o suficiente para deixar sua calcinha amarela manchada com uma substância amarela, talvez o novo trailer de anúncio faça isso por você.

Instantaneamente o jogo me lembra The Game Bakers' Furi (que ironicamente eles anunciaram recentemente alguns novos DLC), pois coloca os jogadores em um ambiente futurista onde eles lutarão contra ondas de inimigos ciborgues em uma série de níveis isométricos cheios até a borda com luzes de neon piscando e música retrowave. É como Robotron atende Blade Runner conhece Kavinsky.

Você pode conferir o trailer absolutamente incrível abaixo, apresentando uma sequência animada de cenários combinados com uma ótima música de sintetizador e uma vibração cyberpunk realmente arrasadora. Isso me lembra daquelas animações hardcore dos anos 1980 e início dos anos 1990, como Metal pesado e Fogo e Gelo.

Claro, como há tão pouca jogabilidade real em exibição, você provavelmente vai querer ver como é o trailer mais voltado para a jogabilidade, que a Housemarque postou recentemente em seu próprio canal no YouTube.

Isto veio junto com o anúncio de que Nex Machina deveria ser lançado em algum momento ainda este ano no PC. O A página de vapor já está disponível e você pode adicionar o jogo à sua lista de desejos.

A destruição impulsionada por voxels fará com que os jogadores voltem para mais, e com 100 níveis para conquistar, a capacidade de repetição certamente não deveria ser um fator.

Eles têm um sistema de meta-jogo e pontuação profundo, junto com suporte para tabela de classificação, conteúdo desbloqueável (o que é incrível, já que a maioria dos desbloqueáveis ​​​​hoje em dia estão anexados a pacotes DLC premium) e possuem rastreamento de raio de campo de distância assinado. Não sei se isso está realmente no jogo ou se eles estão apenas falando sobre recursos, mas se eles estão realmente usando o rastreamento de raios SDF, então eles efetivamente venceram alguns dos entusiastas do rastreamento de caminhos ao criar uma versão comercializável de traçado de raios para uso em um ambiente em tempo real, que tem sido uma meta para muitos engenheiros na última meia década.

Nex Máquina Arte 4

Nex Machina: Máquina da Morte será lançado no PC em algum momento de 2017, conforme mencionado anteriormente. Para obter informações adicionais, você pode visitar a página da loja Steam ou o website oficial. Além disso, a arte promocional deste jogo é simplesmente incrível. Confira um dos pôsteres de arte abaixo.

Nex Máquina Arte 2

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