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Mídia
2017/04

RiME Devs visa animação com qualidade de filme, captura de movimento evitada

Um novo diário de desenvolvedor da Gray Box e Tequila Works para geada apareceu, dando aos jogadores mais insights e informações dos bastidores sobre como está o desenvolvimento do jogo de aventura em terceira pessoa.

O diário do desenvolvedor chega perto de 10 minutos, parando tímido na marca de 9:44. Você pode conferir o vídeo abaixo para ver quais são os desenvolvimentos mais recentes para o título de aventura visualmente deslumbrante.

O vídeo começa com uma rápida visão geral do fato de que a equipe nunca para de iterar. Eles criam continuamente arte conceitual para geada.

Eles mencionam que o design de geada é definido pela arte que o molda, bem como pelos limites tecnológicos com os quais trabalham.

Eles explicam que a arquitetura deve parecer familiar, mas você não deve ser capaz de identificar exatamente o que é ou de onde vem. Há alguns indícios óbvios de layouts romanos antigos, mas eles mencionam que há influências da arquitetura egípcia, de Petra e de designs gregos.

RiME - Arquitetura

Obviamente, existem alguns monumentos inspirados em estelas usados ​​nos projetos de alguns dos RiME's níveis que se destacam um pouco. Mas definitivamente combina com a arquitetura grega que eles mencionaram no vídeo com muitos pilares de marfim e muitos aquedutos presentes ao longo dos palcos.

Uma das outras coisas que mencionam é que têm de ser capazes de contar a história sem serem verbais, por isso usam os ambientes e a sua história ficcional para ajudar a transmitir o que se passa no mundo.

RiME - Diário do Desenvolvedor 2

Além disso, eles também mencionam que o jogo foi inteiramente feito com animação de quadro-chave, então cada um dos personagens foi animado manualmente pela pequena equipe de animação que ajudou a dar vida aos personagens e entidades. Ficou explicitamente claro que eles não fizeram nenhuma mistura de movimento nas animações dos personagens. Eles queriam uma animação com qualidade de filme, então parece algo que você pode ver em um anime.

Um monte de geada me lembra um monte de The Last Guardian, e isso é uma coisa boa. O título de aventura em terceira pessoa será lançado no Xbox One, PS4, PC e Nintendo Switch. O jogo será lançado primeiro nas plataformas Xbox, PlayStation e PC em 26 de maio do próximo mês.

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