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2017/04

Sea Of Thieves mostra cenas de combate com espadas nos bastidores

Os desenvolvedores da Rare estão trabalhando duro para criar seu novo jogo de aventura pirata, mar de ladrões, e até agora está parecendo pura grandiosidade.

Eu cresci assistindo a jogos em alto mar, jogando jogos como o Uncharted Waters série, especificamente, New Horizons, mudei para MMORPGs como Voyage Century, e depois passei de um jogo de exploração pirata para outro, navegando pelos sete mares. Mas então fiquei desapontado quando os jogos de exploração de navios pararam e ninguém estava realmente tentando algo novo ou diferente. Tivemos Assassin's Creed Blackflag (O que foi um conceito incrível com a mecânica do barco), mas a maioria dos jogos se concentrava no combate navio a navio ou na exploração em uma visão de câmera isométrica/de cima para baixo.

Então nós temos mar de ladrões, um jogo que se aventura a combinar o melhor dos dois mundos. Exploração em primeira pessoa, com mecânica detalhada do navio, elementos de MMORPG, aventura, tesouro, perigo… Nossa!

Desde que o jogo foi anunciado pela primeira vez em 2015, obtivemos apenas pequenos clipes de jogabilidade e exploração. Apenas o suficiente para nos dar uma ideia de como é o jogo, mas não o suficiente para estragar alguma coisa. Este vídeo mais recente que foi recentemente enviado para o site oficial Mar de ladrões Canal do YouTube mostra um pouco do jogo de espadas, enquanto o diretor de design Gregg Mayles e o engenheiro sênior John Watkins falam sobre como o jogo funciona, o que podemos esperar e como o combate de espadas jogador contra jogador funcionará na primeira versão do combate de espadas . Dê uma olhada no vídeo que coloquei no link abaixo.

Se você jogou algum jogo de aventura em primeira pessoa que apresenta combate com espadas na última década, então você deve estar bastante familiarizado com o sistema de combate. Você obtém um ataque de carga básico quando mantém pressionado o botão de ataque que causa dano extra, depois ataques direcionais para que você possa balançar de maneiras diferentes, bem como um sistema de combo, onde se você acertar um golpe bem-sucedido, os próximos dois seguem- as oscilações serão mais rápidas para manter o ritmo. Claro, os jogadores também serão capazes de bloquear e desviar ataques, e Mar de ladrões também contará com um sistema de detecção de acertos para que você saiba quando está sendo atingido e de que direção o ataque está vindo.

Muito mais está a caminho, já que os desenvolvedores dizem que esta é apenas a primeira versão do combate, mas eles também adicionarão novos ataques, como ataques pesados ​​​​com dano de repulsão que derrubarão o jogador e o enviarão voando para trás.

Ainda não há informações sobre uma data oficial de lançamento ou notícias sobre quando o Beta aberto começará, então fique atento para mais novidades sobre atualizações futuras.

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