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2017/05

Trailer de Absolver revela que é a lâmina Bushido do combate corpo a corpo

Pierre Tarno postou recentemente um blog no PlayStation Blog falando sobre seu próximo jogo absolvedor. Tarno está trabalhando com outros desenvolvedores da SloClap no jogo de luta online que será lançado para PlayStation 4 e PC em agosto. A postagem também é acompanhada por um trailer de visão geral de quatro minutos para dar aos jogadores uma ideia de como é a jogabilidade e a exploração.

Os jogadores assumem o papel de um voluntário que tem perspectivas de ser um Absolver, árbitro em um mundo devastado por um terremoto devastador. Como prospectos, os jogadores irão explorar a cidade de Rslan, onde irão esculpir as arestas de suas habilidades e procurar diligentemente se tornarem os melhores dos melhores.

O trailer de visão geral faz um excelente trabalho ao destacar como o jogo é jogado e como são a mecânica, o visual e a jogabilidade. Confira abaixo.

Existem três estilos de luta principais em absolvedor: Abandonado, Kahlt e Windfall.

Forsaken é baseado no MMA americano, enquanto Kahlt imita o Muay Thai e Windfall gira em torno do muito gracioso Wing Chun.

Forsaken tem a habilidade de contra-atacar, enquanto Kahlt pode tankar golpes, e o Windfall pode se esquivar de forma rápida e eficiente e evitar ser atingido.

O trailer realmente fica interessante quando vemos como existem diferentes posturas de combate para os ataques. Você pode misturar e combinar seu ataque em quatro posições diferentes em relação à posição do seu oponente, permitindo movimentos fortes, leves, para trás, contra-ataques e aéreos, dependendo de como você os está enfrentando.

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É bastante semelhante às diferentes posições que você pode assumir Bushido Lâmina onde, em relação à arma e postura do oponente, determinaria como seu ataque acertaria e quão eficaz você poderia ser em contra-atacar, bloquear ou evitar o ataque.

Tarno explica…

“Tínhamos alguns slogans aos quais sempre nos referíamos: “O combate é uma dança”, “O movimento é a sua arma” e “Faça o seu movimento”. Este seria um jogo no qual a beleza e a sutileza do combate das artes marciais podem ser vistas e sentidas, onde a dinâmica corporal e as sensações de impacto são fundamentais e no qual os jogadores criarão suas próprias coreografias de combate em tempo real.”

Isso é destacado pela capacidade de alterar os movimentos que você tem em suas posturas e, eventualmente, ganhar novos movimentos e atualizar suas habilidades ao longo de sua jornada.

Independentemente do que você pensa sobre absolvedor, pelo menos tenho que dar apoio aos desenvolvedores para tentarem algo novo quando se trata de combate. Isso me lembra uma versão muito mais refinada de lâmina Symphony. Você pode procurar absolvedor com lançamento para PC e PS4 em 29 de agosto.

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