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Mídia
2017/05

Project CARS 2 McLaren Trailer se deleita com uma vitrine de iluminação avançada em tempo real

A Bandai Namco lançou um novo trailer promocional de Projeto CARS 2 apresentando o mais recente supercarro McLaren 720S. O trailer dura apenas um minuto e meio, mas podemos ver muitas coisas diferentes em exibição para entender melhor a tecnologia que eles estão usando e que tipo de efeitos gráficos estão sendo aplicados.

O trailer começa nos dando uma olhada no uso dinâmico da iluminação nos turnos diurnos e noturnos em tempo real. Vemos como ficam os edifícios ao anoitecer, como ficam as palmeiras durante o pôr do sol e algumas fotos da vida noturna.

O trailer cobre brevemente o uso de reflexos planos na superfície molhada da rua, com distorção de luz em tempo real e imagens de superfície reflexiva trabalhando lado a lado com a renderização de luz baseada fisicamente.

Em essência, isso significa que as luzes do ambiente realmente refletem no ambiente e coincide com a exibição de imagens quase espelhadas do ambiente em coisas como poças na superfície da pista, conforme indicado na imagem abaixo.

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O que é mais impressionante é que nada disso é pré-cozido. Todas as fontes de luz, sombras e shaders que você vê renderizados acontecem em tempo real ao longo da pista. Este tipo de iluminação direcional significa que não há texturas ou alfas colados em planos vetoriais projetados, dando a imagem ilusória de reflexos de trilha. É em tempo real, querido.

O trailer finalmente chega à bondade leitosa no centro do doce exterior: a McLaren. Vemos o carro finalmente fazer uma aparência dinâmica perto da marca de 30 segundos no trailer abaixo.

Você vê as pastilhas de freio esquentando durante curvas fechadas, tem uma boa noção da massa do carro conforme ele se move rapidamente pela pista e os reflexos - mais uma vez - parecem excelentes ao se mover pela carroceria de fibra de vidro da cara máquina esportiva.

O jogo ainda não parece ter realismo alcançado, mas chega bem perto.

Os choques e a física dos pneus também parecem bastante melhorados, a julgar pelo trailer, mas é claro que não teremos certeza até que o jogo esteja em nossas mãos. Mas vemos mais balanço corporal durante a distribuição do peso de um lado para o outro durante curvas fechadas, onde a força G ocupa o centro do palco. Também vemos como a aerodinâmica entra em ação, onde a traseira desce ligeiramente e se inclina para a esquerda enquanto a McLaren desvia de uma curva fechada.

É uma coisa bonita.

O jogo será lançado ainda este ano para PS4, Xbox One e PC. Infelizmente, nenhuma porta Nintendo Switch desta vez.

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