Como foi o artigo?

1451010verificação de cookiesAqui estão as últimas informações e rumores sobre Cyberpunk 2077
Mídia
2017/05

Aqui estão as últimas informações e rumores sobre Cyberpunk 2077

Há muita empolgação por trás do CD Projekt Red Cyberpunk 2077. Algumas das melhores informações sobre o próximo projeto vieram de várias listas de empregos, que revelaram recursos potenciais que podem acabar no jogo e em eventos futuros relacionados ao RPG de ficção científica.

Aviso: Todas as informações abaixo devem ser consideradas com cautela e podem ou não aparecer em Cyberpunk 2077. Esta informação vem das listas de empregos da CD Projekt Red, Glixel e um participante da Totalcon 2017 que conheceu Mike Pondsmith, que está por trás do próximo RPG de ficção científica.

Ofertas de Emprego

Em primeiro lugar, vamos dar uma olhada nas listas de empregos para Cyberpunk 2077. Essas listagens podem oferecer muitas informações antes de anúncios importantes e/ou eventos menores. No entanto, eles não garantem que um ou mais recursos específicos farão parte de um jogo, mas examinaremos o conteúdo mais plausível apresentado nas listas de empregos, que incluem: Artista de Ambiente, Programador de Motor Sênior e Programador de Animação Sênior.

Começando pelo primeiro, o Artista de Meio Ambiente posto de trabalho destaca objetos fisicalizados e modelos de destruição. Isso significa que é mais do que provável que uma forma de ambientes destrutíveis e objetos móveis apareça em Night City, mas a verdadeira questão é quanto será destrutivo e com quantos itens baseados na física os jogadores serão capazes de interagir? Enquanto refletimos sobre isso, você pode ler a lista de empregos abaixo.

“A CD PROJEKT RED em Cracóvia está à procura de um Artista Ambiental para trabalhar no Cyberpunk 2077. O Artista Ambiental assumirá a responsabilidade pela criação de uma ampla gama de ambientes fotorrealistas em cenários futuristas, abrangendo também objetos fisicalizados e modelos de destruição.”

A seguir vem o Programador de motor sênior. Esta posição vê a otimização como uma importância. Em outras palavras, isso significa que o REDengine 4 será testado exaustivamente em diferentes configurações de PC e plataformas como PS4 e Xbox One para ver quão bem cyberpunk corre. Você pode ler a lista de empregos abaixo.

“Como programador sênior de motores, você será responsável por projetar, implementar, otimizar e manter partes de nosso motor interno, tanto para PC quanto para a nova geração de consoles (PS4, Xbox One). A pessoa nesta posição cooperará com outros programadores de motores e com o Diretor de Programação de Jogos, a fim de criar soluções técnicas que atendam aos requisitos desejados.”

Devo observar que esta próxima parte não é oficial, mas vendo como o jogo está programado para ser lançado entre o final de 2018 e 2021, o jogo poderia tecnicamente ignorar o PS4 e o Xbox One e, em vez disso, focar em suas iterações mais sofisticadas, como o PS4. Pro e Xbox Escorpião. Por exemplo, a Bungie fez isso mais tarde na vida do Destino com o Rise of Ferro expansão, que é apenas para PS4 e Xbox One e não para PS3 e Xbox 360.

A próxima lista de empregos é apenas eu sendo um garoto rude aqui, mas achei muito engraçado que o CDPR tenha colocado isso, no entanto, o Programador Sênior de Animação vê essa posição focando nas animações faciais dos personagens, movimento e combate, bem como cutscenes. Hmm… certo jogo AAA lançado em março de 2017 não sofria de animações ruins feitas por participantes não qualificados? Quer saber, não me lembro, então você pode ler a lista do AP sênior:

“RESPONSABILIDADES DIÁRIAS EM RESUMO. Focando especialmente nos personagens: suas animações faciais, movimento, locomoção, combate, etc., bem como cutscenes, câmera e afins.”

Gangues e Cyberpunks idiotas

Não seria um título cyberpunk se não apresentasse punks em um mundo cibernético, não é? Bem, o jogo de mesa e o universo originais apresentavam uma lista de membros de gangues, uma das gangues que aparecem com frequência são os Gangues de reforço — mais informações sobre eles e outros podem ser encontradas na wikia oficial. Poderemos ver os ciberpunks implacáveis ​​e territoriais estúpidos no jogo, e se outras gangues seguirem o exemplo, os pontos de reputação podem ser semelhantes a outros jogos de ficção científica como Destiny e Warframe com grupos sindicalizados.

Zonas de Combate

Isto é apenas especulação, mas as Zonas de Combate no cyberpunk reino são áreas sem lei “Proibidas” da expansão urbana. A lei é inexistente nesta região e vê muito poucas pessoas sãs atravessando, além de gangues que procuram provocar o caos puro. Esta área de gangues fortemente controlada, que não é recomendada para ficar à espreita, pode ser onde o multijogador contínuo pode intervir. As Zonas de Combate também podem servir como um centro para PvP ou apenas áreas inseguras ao redor do Urban Sprawl no modo single-player. Claro, tudo isso é apenas especulação baseada no cyberpunk lore, então tome com um pouco de sal.

Totalcon 2018

Mais na fórum oficial do Cyberpunk 2077, um certo usuário que matou um dos personagens roqueiros neonazistas do PC em um trem no evento Totalcon 2017, chamado The Cybersmily, testemunhou Mike Pondsmith fazer uma sessão de perguntas e respostas e observou que…

“Não consegui entrar em nenhum jogo que Mike estava organizando. Seu filho Cody também dirigia Witcher lá, e eu também não consegui entrar. Não há muito relatório até agora, eu sei. Mike fez uma sessão de perguntas e respostas de 30 minutos que se transformou em mais uma discussão sobre como a vida real do cyberpunk se transformou. Ele fala um pouco sobre como trabalhar com a equipe do CD Projekt Red. Não deram absolutamente nenhum detalhe sobre o que estão fazendo, onde está o jogo, o que foi feito até agora. Ele apenas comentou sobre como estava impressionado com o que estava vendo.”

Você provavelmente está pensando “isso não é nada útil!?” Na verdade, essa é uma informação muito boa aí. Pondsmith é muito específico quando se trata de outras pessoas que lidam com o cyberpunk reino que ele criou. Ele disse Glixel que muita gente quer fazer uma adaptação do jogo, mas muda demais, como comentado abaixo.

“Pondsmith diz que desde o seu lançamento, Cyberpunk tem estado quase constantemente sob opção para uma adaptação de videogame. “O mais perto que chegamos foi um jogo para celular”, diz ele, “mas eles queriam mudar isso muito, muito, muito”. O CDPR é o primeiro a ver isso acontecer.”

Então vê-lo feliz a partir de 2017 com o progresso do CDPR significa muito e que é exatamente ou próximo da sua imaginação do cyberpunk mundo que ele criou. Isso agora leva à Totalcon 2018, que está marcada para começar de 22 a 25 de fevereiro de 2018. Pondsmith apareceu três vezes ao referido evento e possivelmente poderia aparecer pela quarta vez e falar sobre Cyberpunk 2077 de novo. Infelizmente, só o tempo dirá se ele o fará.

Cyberpunk 2077 está pronto para lançar o novo jogo de mesa; ambos estão programados para estrear quando estiverem prontos. Para mais informações sobre o Totalcon 2018 você pode acessar totalcon. com.

outras Mídias