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1454010verificação de cookiesE3 2017: Prévia da jogabilidade do Agony mostra como deveria ser a verdadeira sobrevivência ao terror
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2017/06

E3 2017: Prévia da jogabilidade do Agony mostra como deveria ser a verdadeira sobrevivência ao terror

O próximo jogo Agonia dos desenvolvedores MadMind Studios conseguiu fazer uma aparição durante a E3 deste ano. Ambos Agonia e Scorn receberam muito alarde ao longo da fase de desenvolvimento, graças às suas atmosferas visuais verdadeiramente originais e ao seu tema adulto igualmente perturbador. No caso de Agonia, o jogo passa por vários estágios do inferno, e a demonstração da E3 2017 destaca especificamente o nível Floating Forest.

Você pode conferir a demonstração de jogo de 16 minutos abaixo, cortesia do YouTuber MKIceandFire.

O jogo com Unreal Engine 4 realmente tem um estilo de arte maluco.

A demo começa com uma alma maldita rastejando da falta de miséria para a praia da floresta flutuante. Ele tosse sangue enquanto um demônio sedutor come a carne de outra alma. Os jogadores assumem o papel da alma condenada que rastejou na praia.

Enquanto se move lentamente pela floresta, o objetivo é basicamente ficar fora de vista e evitar se tornar apenas mais uma vítima até conseguir colocar as mãos em algum tipo de arma.

O fogo parece funcionar bem o suficiente. Na verdade, você pode pegar tochas e usá-las para incendiar o ambiente, criando bloqueios e paredes corta-fogo para manter os outros demônios afastados. O que é legal aqui é que o fogo também pode machucar o personagem do jogador, então você deve ter cuidado ao usá-lo.

Quase todos os aspectos da floresta apresentam algum tipo de perigo à espreita. Os jogadores têm uma mistura de furtividade e alguns combates breves que podem usar na tentativa de se defenderem ou contra-atacar. Obviamente não será uma tarefa fácil.

De certa forma, parece que a sobrevivência ao terror deveria ser… que suas medidas ofensivas são principalmente para ajudá-lo a sobreviver, em vez de não ter nada à sua disposição ou ter muito poder de fogo à sua disposição.

Em termos de arte, Agonia é um dos jogos visualmente mais criativos que existem. Realmente parece um inferno e imagino que a maioria das pessoas imaginaria que seria, com tortura e sofrimento, e todo tipo de coisas horríveis revestindo as paredes e agarrando seus calcanhares, e voando no céu.

Em um segmento, um bando de almas condenadas se ergue do chão e começa a agarrar e arranhar o jogador.

A única coisa que acho que tornaria o jogo mais horrível seria se o diálogo fosse realmente dublado em latim. Mas caso contrário, Agonia parece uma viagem muito perturbadora ao desconhecido.

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