Dois minutos e meio de filmagem comparando Forza Motorsport 7 e Gran Turismo Esporte. Ambos os jogos estiveram em exibição durante a E3 2017, e ambos os jogos deveriam representar o auge do poder de processamento dos consoles de atualização de meia geração da Microsoft e da Sony.
A saída do YouTube Madz Gaming compilou os dois jogos.
A primeira coisa que você notará é que os sons são muito diferentes entre os dois jogos. Gran Turismo Esporte supostamente reformulou completamente o design de áudio dos carros, mas eles soam extremamente suaves nos clipes acima.
Além disso, a física – e não pensei que diria isso – mas Forza Motorport 7 derrota completamente Gran Turismo Esporte no departamento de física. O leve barulho do spoiler e das asas em altas velocidades, o balanço da estrutura da carroceria devido à força G durante curvas fechadas e a aerodinâmica dos veículos se destacaram absolutamente. Força 7.
In Gran Turismo Esporte os carros são empolados e quadradão, e praticamente não há distribuição de peso durante curvas ou manobras, o que quebra completamente a imersão na corrida.
Um segundo vídeo de Gran Turismo Esporte continua mostrando os mesmos problemas do primeiro vídeo. Física afetada, ambientes estáticos, praticamente nenhum ambiente ambiental e levantamento de poeira de baixa qualidade. Confira abaixo.
Graficamente quase não há comparação.
A oclusão ambiental é mais pronunciada em Forza Motorsport 7. Existem sombras mais densas em Forza Motorsport 7. A física é mais dinâmica em Forza Motorsport 7. O som é surpreendentemente claro e muito realista em Forza Motorsport 7.
A coisa toda pesa completamente a favor do Xbox One X da Microsoft e Forza Motorsport 7.
Parece que a Polyphony Digital está fora de seu alcance desta vez, mas suspeito que parte disso pode ser devido à limitação Gran Turismo Esporte para rodar dentro dos limites do fone de ouvido PlayStation VR.
Parece que os fãs do Xbox One X terão um verdadeiro deleite quando o jogo for lançado em 3 de outubro de 2017.