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1454550verificação de cookiesE3 2017: Absolver foi baseado em clássicos do Kung-Fu e artes marciais tradicionais
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2017/06

E3 2017: Absolver foi baseado em clássicos do Kung-Fu e artes marciais tradicionais

Durante a E3 deste ano, IGN conseguiram obter imagens exclusivas de Devolver e Sloclap absolvedor.

Os desenvolvedores falaram sobre a jogabilidade e os aspectos de construção de deck do absolvedor com uma demonstração de jogo de 17 minutos, que você pode conferir abaixo.

Eles mencionam que os jogadores terão um dos três estilos básicos de luta para escolher no início e, ao jogar e desbloquear movimentos, você poderá desbloquear novos movimentos e até acessar estilos ocultos, como o estilo de boxe bêbado.

Os dois animadores principais do projeto são ávidos artistas marciais e basearam muitos dos movimentos e estilos nas artes marciais tradicionais chinesas e no kung-fu. Algumas de suas pesquisas incluíram basear os movimentos animados à mão em quadros-chave em técnicas e movimentos de artistas marciais que assistiam no YouTube e em antigos filmes clássicos de kung-fu.

À medida que os jogadores sobem de nível e ganham novas cartas para lutar contra outros jogadores, eles podem usar essas cartas para construir um baralho de combate. O baralho de combate é composto por cartas de ataque que podem caber em quatro posições de combate diferentes que você pode usar durante o jogo.

Uma das coisas que eles mencionam é que à medida que você fica mais forte, você pode começar sua própria escola de artes marciais com base no seu baralho de combate. Você pode então orientar outros jogadores com seu deck e ajudar outros jogadores a se fortalecerem usando suas habilidades.

Você também pode adquirir armas e desenvolver decks de combate específicos baseados nas armas. Quando você chegar ao altar dentro dos pequenos mapas, você pode trocar ou trocar movimentos caso descubra que um de seus movimentos pode precisar de alguma modificação.

Você também pode usar os altares para alternar entre os diferentes modos de jogo.

Uma das coisas que eles mencionam é que se você bloquear ou desviar um movimento três vezes seguidas, poderá aprender automaticamente esse movimento e adicioná-lo ao seu baralho de combate.

Além disso, você ganha EXP e aprende novos movimentos ao lutar contra outros jogadores que conhecem movimentos que você não conhece. Porém, para ganhar EXP e reter os movimentos que aprendeu durante a luta, você deve vencer. Qualquer um que se acovardar e fugir ou morrer perderá tudo o que ganhou durante essa luta.

Há um beta fechado em execução para absolvedor, que estará disponível até 26 de junho. Eles planejam lançar o jogo completo para PC e PS4 em 29 de agosto de 2017 ainda este ano.

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