Como foi o artigo?

1453480verificação de cookiesE3 2017: Metro Exodus com lançamento previsto para XOX, PS4 e PC em 2018
Mídia
2017/06

E3 2017: Metro Exodus com lançamento previsto para XOX, PS4 e PC em 2018

O Xbox One, Xbox One X, PS4 e PC receberão uma nova entrada na 4A Games’ Metro Série baseada no Metro romances do escritor Dmitry Glukhovsky. O novo jogo se chama Êxodo de Metro e deve ser lançado em algum momento de 2018.

O novo jogo ainda é um jogo de tiro em primeira pessoa seguindo as aventuras de Artyom, que foi o protagonista sobrevivente em Metro 2033 e Metro: Last Light. em Metro: Êxodo os jogadores terão uma experiência de sobrevivência de terror enquanto avançam por uma Rússia um tanto pós-apocalíptica, coletando suprimentos através dos sistemas de túneis do metrô, reunindo oxigênio para a máscara de gás, coletando e trocando munição para as armas e decidindo o destino dos companheiros que se juntam a Artyom na sua viagem pelas frígidas terras devastadas da Rússia.

A novidade no jogo é um ciclo diurno e noturno com um sistema climático em tempo real, junto com uma jogabilidade expandida de mundo aberto e não linear. Você pode conferir uma demonstração no motor do que 4A está trabalhando no trailer abaixo, cortesia de GamersPrey.

Dado que está no motor, podemos pelo menos concluir que os gráficos são representativos de como será o jogo real. O que não é representativo do jogo é a jogabilidade e o behaviorismo reais que vemos na IA. Muito disso está programado.

No entanto, só porque foram usados ​​​​alguma fumaça e espelhos, não significa que seja tudo fumaça e espelhos. Podemos ver como o inventário funcionará, os sistemas de mapas e navegação funcionarão e como as armas funcionarão. Muito disso é muito semelhante aos dois anteriores Metro jogos, mas com flash e elegância adicionais para a nova geração de hardware.

Metro-Exodus_1080_Announce-Screenshot_4_WATERMARK

Se eu tivesse alguma reclamação com o jogo, seria com o fato de que muitos tons de cores parecem se misturar entre os modelos dos jogadores e os ambientes. A paleta tem um aspecto um pouco fosco, para que tudo pareça um pouco desbotado com as cores do outono. Isso apenas torna um pouco difícil entender as coisas porque tudo parece se misturar um pouco demais.

No entanto, ainda falta um ano para o jogo ser lançado, então tenho certeza que os jogadores de PC terão muito o que mexer para aproveitar ao máximo a gama de tons e a mistura de cores com o painel de controle da Nvidia.

Metro: Êxodo está em desenvolvimento nos últimos três anos nos estúdios de Malta e Kiev da 4A Games, por isso espero que reflita o nível de polimento que as equipes colocaram nele nos últimos anos.

outras Mídias