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2017/07

Vídeo de Uncharted: The Lost Legacy mostra jogabilidade veicular

Com o lançamento de agosto de Uncharted: O Legado Perdido aproximando-se rapidamente, a Naughty Dog liberou 13 minutos extras de jogo. A demonstração de jogabilidade mostra Chloe tendo a opção de escolher qual local ela pode visitar, além de alguma jogabilidade veicular.

Muito parecido Uncharted 4, os jogadores terão um pouco de jogabilidade em veículos para se manterem entretidos enquanto caminham pelos mapas de grande escala. Ao contrário do anterior Uncharted títulos, os jogadores terão um mundo semiaberto para explorar. Cada um dos principais templos que os jogadores irão explorar na Índia estão todos situados em um mapa gigante, como você pode ver no vídeo abaixo.

Chloe e Nadine dirigem o jipe ​​pela selva até chegarem a um posto avançado com alguns mercenários malvados.

Chloe segue o caminho silencioso, pegando uma pistola com silenciador depois de derrubar um guarda.

Há vários guardas patrulhando a área, mas vemos como Chloe pode usar movimentos furtivos combinados para eliminar a patrulha. É muito mais transparente do que estava Uncharted 4, que adotou uma abordagem mais desarticulada da furtividade, forçando os jogadores a esperar e enfrentar os inimigos em vez de ter encontros divertidos.

Entre tiroteios e brigas, os jogadores terão que superar desafios de plataforma e resolver quebra-cabeças, incluindo usar o jipe ​​para abrir uma porta semelhante a um templo.

Depois de tentar subir em outra plataforma, Chloe cai na água. Os jogadores podem fazer um pouco de espeleologia antes de fazer mais plataformas.

Os momentos calmos não duram muito, no entanto. Eventualmente, Chloe ataca um grupo de caras usando um rifle de assalto.

A plataforma e a aventura me lembram o que Tomb Raider costumava ser. O jogo avança em um ritmo decente, com uma mistura de quebra-cabeças, combate e plataformas, mantendo as coisas interessantes.

Se a Naughty Dog não tivesse se tornado totalmente SJW, Uncharted: O Legado Perdido pode acabar sendo uma entrada muito divertida na série. Definitivamente parece ter um ritmo melhor do que o chato que foi Uncharted 4, onde você percorreria longos trechos sem fazer muito além de escalar musgo ou alguma superfície rochosa chata; e o tiroteio e a furtividade parecem um pouco mais estruturados e divertidos em comparação com o design lento em UC4. É uma pena que Druckmann e Naughty Dog bebeu Kool-Aid Porque O Lost Legacy poderia ter sido um bom jogo.

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