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2017/07

Vídeos de jogabilidade do Project CARS 2 mostram que ainda está longe de ser realista

Um novo vídeo para o próximo Projeto CARS 2 foi lançado, apresentando 10 minutos de jogo do Ford GT edição 2017 dando uma volta em Nurburgring. Podemos ver como é o jogo rodando em configurações ultra a 60fps e em 4K nativo.

Você pode conferir o primeiro vídeo abaixo de Shirrako com o Ford GT 2017.

Acontece na Alemanha ao anoitecer, então você pode ver como é Nurburgring antes do pôr do sol.

Em termos de iluminação, o modelo de shader Ford GT parece precisar de algum trabalho. Falta a iluminação natural que os jogos gostam Gran Turismo Esporte… Esportes.

A tempestade que começa aos três minutos não é tão bonita quanto a de Forza Motorsport 7, mas eu tenho que dar a eles adereços de que a névoa de água através das árvores devido ao vento parece fenomenal, e os raios divinos vindos do ápice às 3:45 antes das nuvens ultrapassarem o sol também parecem perfeitos. Trabalho muito bom.

Os efeitos da chuva estão definitivamente uma geração atrás Força 7 e Driveclub, No entanto.

Também veremos a Ferrari em ação no Nordschleife, e a física parece boa na Ferrari. Muitos saltos e movimentos enquanto o chassi absorve os choques da estrada irregular e leves inclinações na pista. Confira abaixo.

O modelo Shader da Ferrari também parece muito mais realista e natural do que o Ford GT. Ainda não é a qualidade de rastreamento de caminho que vimos no iCEnhancer de cinco anos atrás, mas é decente o suficiente se você não é um prostituto gráfico.

O último vídeo que vale a pena conferir é um Porsche 918 Spyder correndo em Le Mans após uma nevasca à tarde. O cenário é pouco antes do anoitecer, quando o sol se põe, dando aos jogadores uma bela visão do horizonte, que é inchado por nuvens roxas que espreitam à distância. Confira abaixo.

Os escorregões e deslizamentos do Porsche enquanto ele tenta aderir à estrada na superfície gelada mostram que a física do carro definitivamente se ajusta à superfície da estrada. A única coisa é que não parece que os carros tenham o peso adequado de acordo com o que estamos vendo. Eu esperava um pouco mais de deslizamento no ápice e um pouco mais de rotação dos pneus durante a forte aceleração nas curvas. Tudo parecia um pouco plástico.

De qualquer forma, Projeto CARS 2 tem lançamento previsto para 22 de setembro de 2017 para PS4, PC e Xbox One.

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