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2017/07

Call Of Duty: Passo a passo do Ataque da Coisa Radioativa Zumbis

O mais recente Call of Duty: Guerra Infinita Chegou o DLC e inclui o mapa Zombies, Attack of the Radioactive Thing. Para aqueles que precisam de um pouco de ajuda para encontrar alguns dos Ovos de Páscoa e realizar algumas tarefas básicas, como ativar o Pack-a-Punch, há um passo a passo disponível.

Em primeiro lugar está o Pack-a-Punch. YouTuber CodeNamePizza tem um vídeo muito simples de três minutos explicando como você desbloqueia a máquina. Você pode conferir abaixo.

Então, primeiro, você vai para a área de frutos do mar, onde há um tubarão morto na mesa em frente a uma caixa registradora. Pegue a faca alojada dentro do tubarão e saia da marisqueira.

Em seguida, você precisará ligar a energia do palco, então vá até a área da praia e no lado esquerdo da cerca de madeira que leva em direção ao oceano, há uma pequena mão com respingos de sangue ao redor que está saindo de o chão. Pegue o interruptor na mão e volte em direção à estação de energia e coloque o interruptor dentro da caixa de junção e, em seguida, gire o interruptor para ligar a energia.

Vá até Elvira dentro de seu estúdio e fale com ela. Isso irá desbloquear a missão para adquirir o livro de feitiços de Elvira. Vá para o pequeno restaurante com tema retrô e nos fundos da loja, perto da máquina de fliperama, há um livro em um cubículo – é o livro de feitiços, então pegue-o. Volte para Elvira e dê a ela o livro e depois fale com ela novamente para continuar a próxima missão.

A próxima missão envolve encher o tubo de ensaio com material radioativo. Use o cutelo que você pegou do tubarão para matar os zumbis e encher o tubo de ensaio, de preferência os zumbis com material radioativo saindo deles.

Quando o tubo estiver cheio, volte para Elvira e dê-lhe o tubo e então ela dirá que está se transformando em outra coisa, o que resulta em sua aparição no mapa.

Isso ativará a próxima missão que requer a obtenção de quatro orbes azuis: o primeiro orbe está no estacionamento de trailers, o segundo orbe está localizado perto do restaurante retrô à beira-mar onde você pegou o livro de feitiços, o terceiro orbe está fora do estúdio de Elvira e o o quarto fica perto da usina. Faça com que Elvira vá até o quarto orbe para ativá-lo e ele o teletransportará para a máquina Pack-a-Punch.

Como adquirir peças especiais de armas para construir

Se você precisar adquirir as quatro peças edificáveis, YouTuber tontura tem um vídeo rápido de quase seis minutos mostrando cada um dos locais onde você pode conseguir as peças. Confira abaixo.

Projeto do gerador de ondas sísmicas: Você o encontrará logo atrás da loja do restaurante retrô onde comprou o livro de feitiços de Elvira.

Leve a planta para o prédio e há uma bancada de planta que você pode usar. Pressione Quadrado para ativá-lo e então você precisará coletar as outras peças para construir o gerador. Há uma bobina logo atrás do prédio, quase exatamente onde você conseguiu a planta do gerador de ondas sísmicas.

Do lado de fora há uma vara no banco vermelho; pegue-o e volte para dentro e coloque-o no banco. Volte para fora e dê a volta até o estacionamento onde os penicos estão localizados e você encontrará uma unidade capacitor do lado de fora do primeiro penico.

Depois de colocar todos os itens na bancada, você pode pegar o Gerador de Ondas Sísmicas.

Você pode usar o Gerador como uma arma AOE para lançar zumbis no ar e matá-los.

Projeto do dispositivo Violet Ray: Você encontrará a planta deste dispositivo em uma bancada perto do prédio com moldura amarela.

Há uma bancada ao lado de onde você pega a planta à sua direita. Use o projeto na bancada para ativar a missão de reunir as peças para o Dispositivo Raio Violeta.

A primeira peça que você precisa está na lata de lixo ao lado da bancada onde você pegou a planta.

A segunda peça está localizada ao lado do carrinho de compras, no terreno em frente ao prédio amarelo.

A terceira peça fica logo acima da colina, atrás da lixeira verde.

A quarta peça está no telhado do prédio amarelo.

Isso permitirá que você construa o Raio Violeta, que desintegra zumbis pegos em seu raio de explosão.

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Projeto do dispositivo de hipnose: Você encontrará o projeto para esta construção específica dentro do prédio de armazenamento isolado. Está na sala dos fundos da prateleira.

A bancada de trabalho do blueprint fica diretamente ao lado do próprio blueprint.

A primeira peça está localizada na sala pouco antes de você chegar à área da bancada – está dentro de uma caixa vermelha no chão.

A segunda peça está na área do supermercado, na frente da loja, ao lado da prateleira amarela.

A terceira peça também está na mercearia, enfiada entre alguns barris do lado de fora da porta que dá acesso à área de armazenamento.

Junte as peças e construa o Dispositivo de Hipnose.

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Projeto do dispositivo de controle mental: Você encontrará a planta deste dispositivo dentro do decadente estacionamento do motel. Vá para a extrema esquerda assim que entrar no estacionamento e vá em direção ao primeiro quarto de motel aberto logo acima das escadas. A planta está do lado de fora da porta. A bancada está localizada dentro da sala.

A primeira peça que você precisa está localizada no lado oposto da piscina, perto de algumas cadeiras de gramado e infláveis ​​de piscina.

O segundo item que você precisa está localizado dentro do canteiro elevado perto do portão de entrada.

O terceiro item está localizado próximo à frente do motel, que leva à rua – você o encontrará pouco antes de chegar às escadas perto do corrimão amarelo.

Junte todos os itens e você obterá o Dispositivo de Controle Mental.

Como obter e atualizar a arma maravilhosa

CodeNamePizza tem outro tutorial sobre como adquirir a verdadeira Arma Maravilha e atualizá-la totalmente. Primeiro você precisa ir até a roda misteriosa e pegar a arma de ficção científica da roda misteriosa, conforme mostrado no vídeo abaixo.

Você precisará de uma arma corpo a corpo especial para desbloquear as peças necessárias para atualizar a Arma Maravilha. A arma branca é um pé de cabra localizado dentro do quarto de motel onde ficava a bancada onde você fez o Dispositivo de Controle Mental. Você verá a arma encostada na parede dentro da sala.

Vá para o estúdio de Elvira e há uma caixa do lado de fora onde estava o orbe azul – é uma caixa de fusíveis que está fechada. Use o pé de cabra na caixa de fusíveis e ela se abrirá e revelará a primeira peça de atualização da Arma Maravilha. Pegue.

A próxima parte da atualização está localizada na área do acampamento, perto dos banheiros. Há uma caixa do lado de fora dos banheiros – outra caixa de fusíveis – e você precisará usar seu pé de cabra para abri-la e pegar a parte do upgrade.

A terceira parte da atualização termina perto da área da praia, na lateral do muro, do lado de fora do posto de gasolina retrô.

Agora, se você está interessado na luta contra o chefe do Ataque da Coisa Radioativa, YouTuber MrDalekJD tem um passo a passo completo ao vivo dele e seus amigos enfrentando o monstro caranguejo inimigo gigante perto da costa. Você pode conferir abaixo.

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