NetherRealm Studios demonstrou o DLC Sub-Zero em uma nova transmissão ao vivo apresentando seus especiais, superespeciais e combos. O vídeo dá aos jogadores uma boa visão do próximo DLC.
O vídeo começa com uma luta entre Sub-Zero e o Flash. As coisas não vão tão bem para o Flash, já que Sub-Zero usa anti-aéreo, anti-arremessos, agarramentos, malabarismos aéreos e seu especial para acabar com o Flash. Você pode conferir o vídeo abaixo em MKIceandFire que foi capturado da transmissão ao vivo do Twitch.
Eles também demonstram alguns novos recursos para Sub-Zero, incluindo o teletransporte que permite teletransportar-se na frente ou atrás de um oponente. É baseado em seu teleporte de gelo de Mortal Kombat vs DC Universe.
Eles também adicionaram o novo clone slide punch e o clone slide kick. Os movimentos estão anexados ao conjunto de bônus da roupa ninja clássica vermelha de Sub-Zero, que é baseada em Ermac.
Há também uma nova configuração de clone que permite aos jogadores definir um clone, criar um ataque deslizante e então forçar o oponente a cair no clone de gelo, o que permite punição adicional.
Uma das grandes mudanças em Sub-Zero é que sua bola de gelo não congela mais, congela as pessoas instantaneamente. Sua bola de gelo agora causa apenas pequenos danos de congelamento a um oponente, como um ataque de bola de fogo de Street Fighter. Para realmente congelar os oponentes, você terá que medir a queima da bola de gelo dele.
Algumas pessoas reclamaram de Sub-Zero ter que medir a queima para congelar as pessoas com sua bola de gelo, mas os desenvolvedores explicam que isso torna Sub-Zero mais equilibrado para os outros personagens da lista.
Outro recurso muito legal é que se o medidor Sub-Zero queimar seu clone, ele poderá criar dois clones. Também é possível lançar ambos os clones contra os oponentes ou usá-los como escudos.
Sub-Zero tem, na verdade, muito mais camadas de lutas e especiais do que algumas pessoas podem ter pensado originalmente.