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2017/08

Dean Hall quer fazer o acesso antecipado “certo” com o lançamento de Stationeers

O projeto mais recente de Dean Hall e Rocket Werkz no momento é Papelarias, um jogo de simulador espacial que explora problemas em torno de uma estação espacial resolvidos manualmente pelos jogadores. A partir de agora, o jogo está previsto para ser lançado em setembro e Hall quer fazer o acesso antecipado “certo” desta vez.

De acordo com a página principal do Steam Early Access, que atualmente está disponível para lembrar outros jogadores e fãs de simuladores espaciais que Rocket Werkz trará Stationeers para acesso antecipado neste outono, o site não apenas detalha do que se trata o jogo, mas é usado para atualizar os fãs sobre quais planos futuros reservam neste exato momento para Papelarias.

Vendo que há muita controvérsia em torno de Dean Hall e dos primeiros trabalhos, alguns jogadores e fãs enfatizaram em diversas ocasiões sua visão pessimista sobre Stationeers dado o enorme escopo do jogo e “sistemas complexos em torno da atmosfera, geração de energia, agricultura, alimentos, gravidade e espaço”. Algumas dessas críticas enfrentaram uma forma de censura ao serem expressas.

Papelarias 2

Ao longo de muitos tópicos relacionados a Papelarias, pode-se simplesmente ver que eles foram bloqueados e/ou fortemente selecionados quando se trata de postagens feitas por indivíduos, fazendo com que a seção de comentários reflita pouca ou nenhuma oposição ao referido jogo e deve ser anti “abusiva” para permanecer ativa. No entanto, um discussão recente que não foi bloqueado ou fortemente selecionado revela a posição de Dean sobre Stationeers' liberar.

“Nosso plano atual é lançar em setembro. No entanto, esta data seria adiada se não acharmos que o jogo está pronto. Comunicaremos isso se isso acontecer e os motivos. Só acho que deveríamos ser um pouco mais públicos agora sobre nossas metas esperadas, pois isso também ajuda internamente a colocar um pouco de pressão sobre a equipe.”

Quando um jogo chega ao Steam Early Access, a maioria, senão todos, sofre de má otimização, levando a uma experiência desagradável para alguns jogadores. Relacionado a esse tópico está o usuário do Steam Angry Buddha, que sugeriu que a melhor defesa é completar um loop de jogo no acesso antecipado juntamente com uma estabilidade decente. Hall respondeu e notou que…

“Eu concordo praticamente com tudo que você disse, realmente. E certamente atrasaremos o lançamento até que tenhamos aquele loop de jogo completo e sólido e uma estabilidade muito boa. Conseguimos um desempenho muito bom agora com uma jogabilidade muito suave. Ainda temos alguns bugs bastante desagradáveis ​​fora da nossa refatoração, mas não esperamos que demorem muito.”

A troca entre os dois em relação Stationeers' O lançamento e o desenvolvimento continuaram com Angry Buddha observando que o jogo não deveria permanecer no Acesso Antecipado por muito tempo para que tivesse uma chance melhor de atrair uma comunidade maior. Hall, no entanto, pensa o contrário e mencionou que…

“A única coisa da qual discordo é a duração do acesso antecipado. Uma das razões pelas quais quisemos fazer o acesso antecipado a este jogo é para que ele evoluísse com a comunidade através do desenvolvimento. O Acesso Antecipado é uma ótima maneira de restringir o número de clientes e ainda assim construir uma comunidade muito focada. Isso nos permite avaliar o real interesse no jogo e avaliá-lo corretamente, sem o perigo de exagerar e levar o estúdio à falência.”

Alguns usuários estão assustados com o fato de Hall querer restringir alguns jogadores de jogar para impedi-los de ver “o verdadeiro lado do jogo” e sentem como se o simulador espacial nunca pudesse sair do Acesso Antecipado, gerando outro título controverso no mercado. horizonte.

Vale lembrar que é isso que alguns usuários sentem no momento e não reflete Stationeers'execução real do Acesso Antecipado, no entanto, é melhor observar que qualquer coisa boa ou ruim pode acontecer quando ele atinge o Acesso Antecipado.

Por último, Hall encerrou sua postagem dizendo:

“Acima de tudo, quero que seja como fizemos com Out of Ammo's EA, mas em uma escala maior. Suponho que quero tentar fazer o Acesso Antecipado “certo” com base no que aprendi sozinho”.

Se você está curioso para saber como será o jogo, se setembro continuar oficial Vapor Early Access lançamento, aqui está o último lançamento dos Stationeers jogo de transmissão ao vivo.

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