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2017/08

Trailers da 3ª temporada de For Honor apresentam Gladiador, Highlander

A Ubisoft lançou dois novos trailers da terceira temporada de For Honor, apresentando duas novas classes de personagens na forma de The Highlander e Gladiator.

Os dois novos trailers têm cerca de um minuto e meio de duração cada, cobrindo as diferentes habilidades e movimentos que os jogadores poderão utilizar para as duas novas classes de personagens. Você pode conferir o primeiro vídeo abaixo, cobrindo o Viking Highlander.

O trailer não se aprofunda no conjunto de movimentos ou nas habilidades do Highlander, mas vemos que ele pode facilmente eliminar um grupo de inimigos girando sua enorme espada Claymore, uma arma típica usada pelos escoceses em as terras altas.

Suas manobras de finalização definitivamente parecem perfeitas. Você pensaria que ele saiu do novo Sexta-feira o 13th: The Game dada a maneira como ele empala as pessoas e corta seus membros como uma daquelas lâminas serrilhadas que cortam vegetais e frutas sem esforço em um infomercial.

O segundo trailer é do Gladiador. É um trailer de mais um minuto e meio de duração, dando aos jogadores uma visão do guerreiro com armadura leve, espada esportiva e jogabilidade de tabuleiro. Confira abaixo.

Em primeiro lugar, deixe-me dizer que o design do Gladiador está correto. O tridente de três pontas e o pequeno escudo em seu braço esquerdo o fazem parecer absolutamente bestial. Eu também sempre adorei aqueles capacetes de bronze dos desfiles romanos que os gladiadores usavam. Eles parecem intransigentemente intimidadores.

No que diz respeito à jogabilidade, o Gladiador tem alguns movimentos interessantes. Um ataque de salto, um varal usando o tridente e muitos movimentos de empalamento os tornam uma escolha fácil para pessoas que desejam ser uma força ameaçadora no campo de batalha. O finalizador onde seu oponente luta enquanto as pontas do tridente começam a entrar lentamente nele é uma loucura.

Há um trailer final cobrindo um novo mapa para o jogo chamado Sentinel. Você pode conferir abaixo, mostrando à noite, no inverno e durante o dia.

É uma pena que um jogo com uma arquitetura tão bonita e uma premissa tão única seja sobrecarregado por microtransações e DRM sempre ativo. Provavelmente entrará para a história como um título esquecido, conhecido apenas pela oportunidade perdida da Ubisoft de fazer algo incrível.

E, finalmente, há um vídeo de desenvolvedor onde os desenvolvedores falam sobre como criaram o Highlander e os Gladiadores. Você pode conferir o vídeo abaixo.

O interessante é que eles construíram o Gladiador e seus movimentos baseados na filosofia de combate de um boxeador, usando footwork e ritmo para trabalhar seus oponentes. Eles projetaram a classe Gladiador especificamente com a intenção de fazer com que outros jogadores que o enfrentam se sintam como se fossem a presa. Missão cumprida.

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