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1459038verificação de cookiesThe Long Dark: Episódio 1 Gameplay Walkthrough
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2017/08

The Long Dark: Episódio 1 Gameplay Walkthrough

O Longo Escuro: Wintermute já está disponível para Xbox One, PS4 e PC. O jogo de sobrevivência está em desenvolvimento há algum tempo, mas se graduou no Early Access e conseguiu chegar aos consoles domésticos e ao PC. Há um passo a passo do primeiro episódio do jogo da Hinterland Studios. Para jogadores que precisam de um pouco de ajuda com o jogo, espero que este guia ajude.

A primeira parte do jogo, Wintermute, é integralmente coberta pelo YouTuber RabidRetroSpectGames. Você pode conferir o passo inteiro de quatro horas abaixo.

Você precisa ficar aquecido em primeiro lugar. Depois que o Mackenzie acordar do acidente, você precisará puxar o pedaço de metal da mão dele e entrar em uma caverna onde você precisará acender o fogo.

Deite um pouco de madeira e depois vá para o seu inventário e clique em algum jornal de reposição; Colher o jornal e usá-lo para empacar a madeira e, em seguida, iniciar o fogo clicando na pilha de lenha. Isso faz parte da missão principal das missões iniciais no primeiro capítulo. Se você tiver paus ou outro material inflamável, poderá usá-lo para manter o fogo aceso.

Use as bandagens ou kits de primeiros socorros para curar a si mesmo e, em seguida, Mackenzie vai dormir.

Quando você acordar, precisará coletar suprimentos. Você pode decompor materiais como caixas ou galhos para descobrir as rações e a comida do acidente de avião.

A missão do Dia 2 é bem simples: encontre um pouco de água e coma um pouco de comida.

Reúna um pouco de neve do lado de fora e depois volte para a caverna e comece um incêndio. Se você tiver um jarro ou qualquer outro item para conter líquidos, pode derreter a neve sobre o fogo e depois ferver a água sobre o fogo. O propósito de ferver a água é purificá-la de qualquer bactéria.

Coma as rações e beba a neve derretida para passar dia 2.

dia 3 é bem fácil. Simplesmente corra para fora, pegue algum material para o fogo e inicie um incêndio na caverna. Você precisará de muito material inflamável para adicionar ao fogo, para que ele queime durante toda a noite.

O Longo Escuro - Astrid

On dia 4 Vá para fora e cruze a árvore caída para iniciar uma retrospectiva cinematográfica com Astrid e Mackenzie centrada em torno do misterioso estojo de metal.

Após as extremidades cinematográficas, você encontrará uma jaqueta na neve, junto com uma carcaça de caribu morta. Você pode recuperar um pouco da carne para levar de volta ao acampamento improvisado na caverna.

Você precisará cozinhar a carne, caso contrário, se você a comer crua, você pode receber intoxicação alimentar. Além disso, carregar carne crua atrairá predadores carnívoros, então cozinhe e guarde o mais rápido possível.

Você precisará tentar subir a superfície da rocha além da árvore caída. Mackenzie vai fracassar e torcer o tornozelo. Pegue a roseira do arbusto próximo e ferva um pouco de água depois de derreter um pouco de neve. Esmagar as roseiras de seu inventário depois de recolher o suficiente dos arbustos; Certifique-se de que o fogo esteja quente o suficiente e, em seguida, use os quadris rosados ​​esmagados na água fervida para criar um chá de ervas.

Tenha em mente que, ao usar o fogo para aquecer as coisas, ele se esgotará. Portanto, certifique-se de recolher muita madeira e outro material para manter o fogo aceso.

Depois de beber o chá, Mackenzie vai dormir. Em dia 5 Continue a escalar a rocha que você tentou no dia anterior e junte algumas das roseiras ao longo do caminho.

Outra cinematográfica será reproduzida quando você atingir o plano abatido. Mais alguns suprimentos podem ser reunidos, juntamente com pistas sobre o paradeiro de Astrid.

Você também pode correr, mas vai queimar sua resistência.

Você também será capaz de pegar algumas pequenas pedras e usá-las para jogar em coelhos. Você pode mirar com um gatilho e atirar com o outro - use a mão esquerda do Mackenzie na tela como um guia de retícula.

Jogue as pedras nos coelhos perdidos para matá-los e comê-los.

Leva apenas um hit para atordoar um coelho. Pegue e abra o pescoço dele.

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Você também precisa ter em mente a temperatura do Mackenzie, então se ele começar a sofrer de hipotermia, construa uma fogueira próxima para se aquecer.

Abra o seu inventário e você pode colher a carne do coelho e cozinhá-lo sobre o fogo.

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Se você se aventurar além do domínio do coelho, encontrará uma caverna.

Você pode procurar o cadáver no início da caverna para encontrar uma tocha. Você pode acender a tocha para criar uma fonte de luz. Além disso, você encontrará uma mochila com anti-séptico e alguns outros materiais dentro, junto com uma carta de Alice sobre a perda da tempestade de neve.

Mantenha a tocha acesa e continue fora da caverna. Lá haverá um lobo comendo a carcaça de um cervo. Não jogue a tocha porque não fará nada.
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Você pode segurar a tocha na direção do lobo para mantê-lo afastado ou tentar se esgueirar em volta dele. Se você lutar contra o lobo, você será seriamente danificado e perderá sangue e sofrerá ferimentos graves. Você pode escolher perfurar o lobo, no entanto.

Se você se mover ainda mais para o deserto, verá que o caminho leva a uma estrada e a estrada leva a uma ponte. Há também um carro ao lado da estrada em que você pode entrar e recolher suprimentos; faça isso.

Se você continuar na estrada você vai passar pela Ponte Spruce Falls.

Além disso, lembre-se de que, se você decidir lutar contra os lobos, seu equipamento será arruinado, por isso mantenha essa mente antes de começar a trocar golpes. Antes de entrar em uma briga, pode ser aconselhável primeiro reparar qualquer um dos seus equipamentos, especialmente suas calças, garrafa térmica e jaqueta.

Continue ao longo da estrada até chegar a uma pequena cabine.

Dentro você poderá descansar em uma cama, salvar seu jogo e aquecer um pouco. Trata-se de uma viagem de cinco minutos do carro, por isso, certifique-se de que você está quente e quentinho antes de fazer a viagem.

Você encontrará alguns alimentos dentro, alguns suprimentos de saúde, garrafa de água, jornal, Jerry pode, e alguns outros suprimentos úteis.

Continue a atravessar a neve ao longo da estrada e atravessar as colinas até encontrar uma placa que aponta para “Milton”. Mackenzie notará que Astrid poderia ter acabado lá.

Mais abaixo na estrada em direção a Milton há uma carcaça de cervo com um par de lobos nas proximidades, alimentando-se. Você não tem que se envolver com eles, em vez disso, você pode se mover em direção à igreja para passar por eles.

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Você encontrará alguns itens úteis dentro da igreja, incluindo alguns itens que você pode quebrar e transformar em combustível para o fogo, assim como algumas luvas, uma jaqueta desgastada, uma pilha de papéis e uma paleta para você dormir.

Uma fogueira queimada também está localizada dentro da igreja, que você pode usar para aquecer, cozinhar carne e ficar quentinha.

Deixe a igreja e siga pela estrada em direção a Milton, que fica do outro lado da ponte. Vá para a casa com a fumaça saindo da chaminé e uma cinematográfica vai jogar com a senhora.

Você poderá falar com a velha senhora sobre os habitantes da cidade que fugiram. Você pode perguntar a Gray Mother sobre aqueles que fugiram e onde Milton está no mapa.

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Se você perguntar a Gray Mother sobre combustível, ela vai direcioná-lo para um machado que você pode usar para cortar alguns troncos de árvores e coletar madeira da floresta.

Se você faz para Grey Mother você pode ganhar sua confiança e ganhar itens adicionais para ajudá-lo.

Dentro dos pequenos barracos você encontrará alguns suprimentos extras de comida e algumas bebidas que você pode levar com você. E lembre-se de pegar o machado do galpão de volta.

Dentro do banco você encontrará um cofre. A combinação de trava segura é: 6, 20, 34

Se você procurar o escritório de recepção na frente do banco, você encontrará uma chave. Pegue.

Dentro das casas abandonadas você encontrará meias, suéteres, chapéus, luvas e calças cargo.

Para completar a missão Grey Mother, armazene o material inflamável e vá para a varanda e adicione pilhas de lenha e outros materiais inflamáveis ​​para encher a lixeira. Você precisará de 30 pedaços de lenha para completar a missão.

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