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2017/08

Beyond-Human, Sci-Fi Platformer é como um Vanquish Metroidvania

Dominó99 Além do Humano é um título Metroidvania de ficção científica e plataforma hack-and-slash que pega muitos dos elementos legais da Platinum Games Vencer e consegue combiná-los com o desafio e a dificuldade de Castlevania jogos, mas com a exploração e a jogabilidade emergente apresentadas em Super Metroid.

O jogo está atualmente buscando fundos no Kickstarter, e eles estão procurando US$ 29.603 para dar vida ao jogo. Eles ainda têm 34 dias no balcão no momento da redação deste artigo, mas conseguiram 107 apoiadores até agora que contribuíram com US$ 2,080.

Há um trailer de um minuto na página do Kickstarter que certamente atrairá muitos jogadores e lhes dará uma boa ideia sobre o que os desenvolvedores estão tentando fazer com o jogo e sua jogabilidade. Confira abaixo.

A jogabilidade gira em torno de misturar e combinar disparos de projéteis baseados em armas com ataques corpo a corpo hack-and-slash. Os jogadores serão obrigados a cronometrar seus ataques, evitar os ataques inimigos e disparar tiros suficientes para derrubá-los para sempre, como se fosse o bom senso na ideologia esquerdista regressiva.

As armas não são apenas estáticas. Haverá seis armas principais que podem ser adquiridas após derrotar um chefe, e elas têm três movimentos direcionais e um movimento especial cada, além da capacidade de serem modificadas usando uma variedade de 20 mods de armas diferentes.

”Além do Humano

Eles planejam incluir seis chefes diferentes, seis locais diferentes para explorar e 12 mini-chefes para enfrentar.

A equipe contratou Ziminusone para fazer a trilha sonora de Além do Humano, e você pode ouvir algumas das faixas abaixo.

Essa é uma trilha sonora de alta octanagem para um jogo baseado em sprites. Se a ação for tão rápida quanto a música (e parece ser baseada no trailer), então isso poderia ser literalmente o equivalente de rolagem lateral e baseado em sprites de Vencer.

Mesmo se Além do Humano consegue atingir seu objetivo no Kickstarter, ainda está muito longe do lançamento. Eles não esperam ter o título finalizado e pronto para lançamento até janeiro de 2019.

O jogo contará com um modo de história e, se eles atingirem seus objetivos, potencialmente um modo Boss Rush, e talvez um segundo modo de história com a personagem Eva.

Atualmente, eles estão buscando um lançamento no Steam e GOG.com para PC, junto com um lançamento para PlayStation Vita e um lançamento para PS4.

Se você acha que o jogo tem potencial ou deseja saber mais, fique à vontade para visitar o Kickstarter página.

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