Dominó99 Além do Humano é um título Metroidvania de ficção científica e plataforma hack-and-slash que pega muitos dos elementos legais da Platinum Games Vencer e consegue combiná-los com o desafio e a dificuldade de Castlevania jogos, mas com a exploração e a jogabilidade emergente apresentadas em Super Metroid.
O jogo está atualmente buscando fundos no Kickstarter, e eles estão procurando US$ 29.603 para dar vida ao jogo. Eles ainda têm 34 dias no balcão no momento da redação deste artigo, mas conseguiram 107 apoiadores até agora que contribuíram com US$ 2,080.
Há um trailer de um minuto na página do Kickstarter que certamente atrairá muitos jogadores e lhes dará uma boa ideia sobre o que os desenvolvedores estão tentando fazer com o jogo e sua jogabilidade. Confira abaixo.
A jogabilidade gira em torno de misturar e combinar disparos de projéteis baseados em armas com ataques corpo a corpo hack-and-slash. Os jogadores serão obrigados a cronometrar seus ataques, evitar os ataques inimigos e disparar tiros suficientes para derrubá-los para sempre, como se fosse o bom senso na ideologia esquerdista regressiva.
As armas não são apenas estáticas. Haverá seis armas principais que podem ser adquiridas após derrotar um chefe, e elas têm três movimentos direcionais e um movimento especial cada, além da capacidade de serem modificadas usando uma variedade de 20 mods de armas diferentes.
Eles planejam incluir seis chefes diferentes, seis locais diferentes para explorar e 12 mini-chefes para enfrentar.
A equipe contratou Ziminusone para fazer a trilha sonora de Além do Humano, e você pode ouvir algumas das faixas abaixo.
Essa é uma trilha sonora de alta octanagem para um jogo baseado em sprites. Se a ação for tão rápida quanto a música (e parece ser baseada no trailer), então isso poderia ser literalmente o equivalente de rolagem lateral e baseado em sprites de Vencer.
Mesmo se Além do Humano consegue atingir seu objetivo no Kickstarter, ainda está muito longe do lançamento. Eles não esperam ter o título finalizado e pronto para lançamento até janeiro de 2019.
O jogo contará com um modo de história e, se eles atingirem seus objetivos, potencialmente um modo Boss Rush, e talvez um segundo modo de história com a personagem Eva.
Atualmente, eles estão buscando um lançamento no Steam e GOG.com para PC, junto com um lançamento para PlayStation Vita e um lançamento para PS4.
Se você acha que o jogo tem potencial ou deseja saber mais, fique à vontade para visitar o Kickstarter página.