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2017/08

Echo Video Previews Aprendizagem adaptativa de IA e mecânica de jogo única

Ultra Ultra tem um novo vídeo de demonstração de jogo mostrando algumas novas cenas de jogo. O vídeo se passa no meio do jogo em um palácio, onde a personagem principal descobre que na tentativa de reviver alguém que perdeu, acaba criando um monte de duplicatas de si mesma conhecidas como ecos. O vídeo destaca a furtividade e alguns dos ambientes de tirar o fôlego que você explorará no jogo, junto com a ameaça da IA ​​em constante adaptação e evolução.

O CEO da Ultra Ultra, Martin Emborg, conduz os jogadores através do nível, mostrando algumas das quedas furtivas, algumas das mecânicas de combate e o recurso de blackout do jogo, onde as coisas realmente assumem uma aparência completamente diferente, já que você precisa confiar no seu alcance imediato. para progredir através de uma área. Confira abaixo.

O motivo visual do jogo me lembra muito uma versão atualizada do Nier Automata. A estética tecnoburguesa realmente se destaca aqui. Parece extremamente distinto, quase semelhante a algumas das execuções do Void em Warframe.

Há uma torrente de informações que os desenvolvedores lançam aos espectadores em um curto espaço de tempo, mas essencialmente, quanto mais táticas e armas você usar contra a IA, mais ela aprenderá e tentará usar essas táticas contra você. A aprendizagem adaptativa funcionará completamente contra você à medida que você avança Echo. Então, essencialmente, quanto mais criativo você for ao matar a IA, mais criativos eles serão ao tentar matá-lo.

eco_echoes

Por exemplo, vemos que os NPCs começam a se agachar e usar furtividade contra o jogador depois de testemunhar o jogador usando furtividade. Também vemos que os NPCs aprendem a usar projéteis depois que os jogadores usam armas de projéteis.

Além disso, após cada apagão, os ecos de En serão revividos. Portanto, você deve escolher quando usar certas táticas e com que frequência usá-las.

Este é o tipo de jogo que pode ser muito, muito fascinante, visto que coloca um foco sério em como os jogadores interagem com a IA e como os jogadores terão que encontrar constantemente novas maneiras de superar os clones de eco.

eco_luta_big

Como reiteram no vídeo, você pode escolher ser Rambo ou Sam Fisher. Você pode escolher como empregar o estilo de jogo que melhor se adapta às suas preferências.

As animações são um pouco rígidas e se os ambientes não forem variados o suficiente, podem muito bem ficar bastante iguais. Esperançosamente, as coisas se misturam ao longo do jogo para que o jogo não sofra com a repetição visual e não coloque nos jogadores um pouco de cansaço temático.

De qualquer forma, você pode olhar para Echo para lançamento no PC e PS4 a partir de 19 de setembro.

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