Como foi o artigo?

1461450verificação de cookiesO mapa mundial do Cyberpunk 2077 será algo para lembrar?
Mídia
2017/08

O mapa mundial do Cyberpunk 2077 será algo para lembrar?

Cyberpunk 2077 está atualmente em desenvolvimento e é o próximo RPG cyberpunk de mundo aberto da CD Projekt Red. Um dos muitos ingredientes que ajudam um RPG de mundo aberto a ter sucesso é um bom mapa-múndi ou design de palco, e com o anúncio de emprego mais recente para um designer de níveis, Cyberpunk 2077 mapa mundial seja algo para lembrar?

Eu sei, é muito cedo para dizer que ainda falta um ou dois anos para recebermos notícias substanciais dos desenvolvedores sobre como Cyberpunk 2077 estará no lançamento. E sim, eu sei que contratar é uma coisa importante quando se tenta criar um jogo em grande escala, mas depois da quarta vez postar uma lista de empregos para um designer de níveis - algo que foi abordado aqui antes - isso levanta a questão se Cyberpunk 2077 mapa mundial pode ser algo que vale a pena lembrar?

A importância do design do mapa é mais do que essencial, pois se o mapa mundial parecer preguiçoso e muitas vezes levar você ao mesmo lugar durante uma missão ou missão de história, parecerá um esforço reciclado para esticar o jogo devido à falta de variedade de mapas, semelhante a Borda do espelho: Catalyst.

Observar o esforço de tantas listas de empregos da CD Projekt em busca de designers de níveis parece insinuar que a CD Projekt Red deseja combater o próprio problema de esgotamento do mapa. Dado que Night City – um local localizado na Califórnia, perto de São Francisco e Los Angeles – será onde o jogo se passa e que haverá veículos voadores, significa que deve haver locais espaçosos/únicos para que o fluxo de jogo seja consistente .

As tarefas necessárias para o novo designer de nível e designer de nível sênior sente-se abaixo:

  • Projetar, prototipar, iterar e aprimorar níveis do jogo, incluindo geometria de níveis, script de encontros com inimigos e outros elementos de jogo, usando editor de níveis proprietário no RedEngine.
  • Crie espaços únicos de mundo aberto onde o fluxo de jogo e a composição visual formam experiências memoráveis.
  • Criação de documentação de design de nível necessária.
  • Trabalhar em estreita colaboração com outras equipes para garantir que os níveis criados contribuam e melhorem a jogabilidade e a narrativa do jogo.

Como podemos ver no segundo ponto, criar uma experiência memorável através do mundo aberto do jogo é um foco principal que tem sido constantemente reiterado no passado.

O que estou tentando dizer aqui é que é bom que a CD Projekt Red esteja promovendo uma iniciativa que promove um bom design de mapas, mas ver que sangue novo está entrando no escritório no mercado atual poderia resultar em uma execução semelhante, como Mass Effect: Andromeda.

Será interessante quando chegar 2018, que é o ano em que o CD Projekt Red se concentrará mais Cyberpunk 2077, porque assim poderemos saber o que realmente está acontecendo com o desenvolvimento.

Até que mais informações apareçam ao redor Cyberpunk 2077, você pode ler as últimas listas de empregos acessando Twitter ou você pode saciar sua sede cyberpunk com este vídeo de projeto de fã postado por um usuário chamado Battlevader na página de lista de empregos do Twitter, que chega por SpazzGibbon.

outras Mídias