Ex-alunos da Blizzard, Konami e Ubisoft formaram-se sob a bandeira da Dark Star Game Studios. Os desenvolvedores estão trabalhando em um jogo chamado Pecador: Sacrifício pela Redenção. É um Soulsborne-jogo inspirado, pegando alguns dos elementos principais que a From Software popularizou em seus RPGs hack-and-slash em terceira pessoa, ao mesmo tempo que infunde-os com seu próprio estilo visual e de jogabilidade.
Iain Garner, diretor de relações com desenvolvedores da editora Another Indie, comentou sobre o novo título e seu herói Adam, um soldado caído que se encontra em uma perigosa missão para salvar sua alma, afirmando no comunicado à imprensa…
“Sinner não é outro jogo onde o jogador fica mais forte para lutar contra o chefe final em pé de igualdade”, “Adam lutará com suas proezas físicas, bem como com sua necessidade interna de expiação, e seu teste final será o mais desafiador.”
Os jogadores terão que lutar em vários níveis, enfrentando oito chefes “abomináveis”, cada um com o tema dos pecados capitais da teologia judaico-cristã.
Você pode ver como é a jogabilidade, o combate e a aparência de alguns dos chefes graças ao trailer de anúncio postado para consumo público. Você pode conferir abaixo.
Os ambientes parecem muito bem feitos; muito artisticamente taciturno.
O contorno preto muito claro dos personagens ajuda a contrastá-los com os ambientes, para que você possa ver facilmente muitos detalhes dos personagens e como eles se destacam com seus designs únicos.
A arte também é muito bem complementada pelos rácios de fotogramas extremamente suaves e pelo sistema de animação muito bem montado. A mistura aplicada através do Unreal Engine 4 faz com que o combate e o movimento pareçam realmente suaves e taticamente perfeitos, não muito diferente Dark Souls or Bloodborne, mas com base no trailer parece que os 60fps realmente ajudam a tornar o combate e o movimento muito mais suaves do que os títulos da From Software.
Poucas pessoas na página do YouTube estão entusiasmadas com o jogo, pois sentem que é apenas mais um Dark Souls clonar.
Outros estão dispostos a esperar e tentar, ou simplesmente aguardar por mais detalhes antes de tomar uma decisão precipitada.
Uma demonstração de Pecador: Sacrifício pela Redenção estará disponível e em exibição na GamesCom este ano no hall 3, estande D-01B no estande 370. Eles seguirão sua aparição na GamesCom em Colônia, Alemanha, com a primeira estreia americana na convenção PAX West marcada para acontecer acontecerá entre 1º e 4 de setembro.
Pecador: Sacrifício pela Redenção deve ser lançado para PC, PS4 e Xbox One em 2018.