Quer você seja um desenvolvedor solitário ou trabalhe com uma equipe para criar projetos de fãs, parece haver medo de receber DMCA de uma empresa que criou/possui o jogo que você está modificando ou expandindo. No entanto, existe realmente um medo? Super Mário 64 On-line o criador Kaze Emanuar dá sua visão sobre a situação.
Muitas pessoas costumam dizer aos jornalistas e criadores de conteúdo de vídeo para pararem de promover mods, expansões e outras coisas feitas por fãs que alteram IPs conhecidos ou menos conhecidos. Por que você pode perguntar? Bem, é para que um projeto em que uma pessoa ou equipe esteja trabalhando não seja derrubado por um grande ou pequeno editor ou desenvolvedor.
Deve-se perguntar, porém, isso tem algum peso? Olhando mais a fundo no cenário de modding e expansão, parece que outra história diz o contrário.
Você conhece Kaze Emanuar, certo? O cara que praticamente sozinho fez Super Mário 64 On-line sozinho por volta de duas semanas? Bem, ele recentemente enfrentou uma greve da Nintendo que o forçou a retirar o download do vídeo em seu Canal no YouTube.
Você acha que aquela movimentação da Nintendo prejudicou o projeto de Emanuar, vamos descobrir. De acordo com o site da publicação NintendoLife, que comprimiu uma entrevista entre redbull.com e Emanuar para uma leitura rápida, aprendemos com seu artigo que descreve o modder não temendo o ato de um ataque DMCA. A resposta de Emanuar está abaixo:
“Todo esse 'DMCA meme' precisa parar. Mesmo se o fizessem, já existem milhares de links de download alternativos. Algumas pessoas ficam irracionalmente irritadas com outras pessoas por compartilharem os jogos de fãs da Nintendo, porque acham que vão receber DMCA devido à publicidade. Não há nada que possa impedir esse projeto de fã agora. ”
Emanuar também aborda o ato de não temer um ataque DMCA em um vídeo intitulado “Data de lançamento de SM64O, perguntas e respostas, o meme DMCA” conforme visto abaixo (começa em 1:55):
Em outras palavras, Emanuar está dizendo que se os desenvolvedores tentarem encerrar você no meio da produção de um projeto feito por um fã, você poderá continuar sem que eles saibam. E se o mod ou expansão estiver ativo, ele nunca morrerá. Emanuar, que conversou com outros desenvolvedores, observou que o que mata mods como Super Mário 64 On-line é a falta de exposição – sites que não cobrem isso, criadores de conteúdo de vídeo ignoram e assim por diante.
Além do acima exposto, Emanuar explica que o ato de uma empresa fazer toda a coisa do DMCA na verdade traz mais força para um projeto feito por um fã, aumentando assim a probabilidade de alguém baixá-lo e depois torná-lo imortalizado, já que pode facilmente carregá-lo de volta para o rede.
Para resumir tudo, uma empresa que DMCAs um projeto só vai chamar a atenção para ele, visto que às vezes produz um bom conteúdo para reportar, para alguns, é claro. As pessoas encontram links de download alternativos e reenviam o mod para a web para que outros baixem, o que cria mais impulso do que antes. O que mata os projetos segundo Emanuar é a falta de exposição.
Como prova de que a teoria de Emanuar funciona, você pode baixar Super Mário 64 On-line agora - apesar do vídeo estar fora do ar - acessando o página principal de download or página de download alternativa.