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2017/09

Download do SKSE 64 bits 2.0.0 Alpha PC agora disponível

Antes de pular e contar a todos, o SKSE 64 bits 2.0.0 alpha é principalmente para autores de mod e tem como objetivo acelerar o desenvolvimento. O projeto neste momento apresenta erros e nem sempre funcionará como planejado, mas todo o projeto SKSE de 64 bits está longe de estar morto.

Devo esclarecer ainda mais o estado deste projeto postando o comentário de Nezenn no Reddit que foi colado pela equipe SKSE:

“Por favor, não se estrague ao converter mods dependentes de SKSE em SSE e esperar que funcionem perfeitamente, porque talvez não funcionem, e as coisas podem quebrar ou travar. Se você fizer isso, isso será por sua conta, não pelo autor do mod ou pelos caras do SKSE.

 

Lembre-se também de respeitar o fato de que nem todos os autores de mods serão capazes de portar seus mods que dependem do SKSE imediatamente por uma série de razões técnicas e pessoais, especialmente durante este estágio alfa. Por favor, não seja agressivo e tente tornar as coisas mais fáceis para eles, NÃO perguntando cinco vezes a cada autor de mod no Nexus por que o mod X ainda não foi portado, eles já ouviram isso de outra pessoa :)”

O objetivo por trás dessa mudança não é relatar que um determinado mod não funciona, mas relatar coisas mencionadas abaixo, como “ActorBase.GetCombatStyle ()” retorna um formulário vazio:

“Aqui está um alfa versão do SKSE64. Atualmente é não se destina ao uso pela maioria dos usuários. Será principalmente interessante para autores de mods e pessoas que desejam testar coisas. Relatar que o mod X não funciona provavelmente não é muito útil, mas relatar que ActorBase.GetCombatStyle() sempre retorna um formulário vazio seria útil.

 

Gostaria de agradecer à eternidade pela sua ajuda recente e por ter feito tudo para chegar mais perto da linha de chegada. Isso aumentaria muito, muito mais tarde sem a ajuda dele.

 

SKSE64 2.0.0 alfa: Arquivo 7z"

Se você estiver curioso para saber como tudo isso funciona, um download do SKSE 64-Bit 2.0.0 alpha está disponível em skse.silverlock.org.

Esperançosamente, esse movimento da equipe SKSE de 64 bits silencia todos aqueles degenerados de 10 anos que continuam dizendo que este projeto está morto, porque está longe de estar morto. Além disso, parece que seria óbvio quando abordamos que a atualização 1.7.3 mais antiga (em 13 de julho de 2017, pela equipe SKSE) foi publicada recentemente no site principal. página silverlock e que estava em construção, mas acho que ainda estou “drogado” e um “troll” por ver a atualização óbvia que levaria ao recém-anunciado SKSE 64 bits 2.0.0:

Skse 64 faltando vídeo 3

Skse 64 faltando vídeo 4

Você pode aprender mais sobre este projeto acessando skse.silverlock.org.

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