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2017/09

Monster Hunter: criador de personagens mundiais, armas, habilidades e muito mais

Parece haver muito conteúdo aninhado em Caçador de Monstros: Mundo, com base nas informações que a Capcom divulgou até agora. No entanto, alguns desses recursos são familiares, enquanto outros são novas melhorias para a série de jogos em andamento. Graças ao Tokyo Game Show 2017, mais informações sobre o próximo jogo da Capcom foram divulgadas.

Monster Hunter: World atualmente está programado para estrear mundialmente para PS4 e Xbox One em 26 de janeiro, e ganhará uma versão para PC algum tempo depois. Quanto ao Japão, o jogo será lançado apenas para PS4.

Enquanto esperamos pelas datas oficiais de lançamento de cada versão ou plataforma do Monster Hunter: World, a Capcom apresentou partes do início, incluindo a criação do personagem e a criação do Palico, durante um evento no Tokyo Game Show 2017.

Para começar, os jogadores serão capazes de forjar diferentes variantes de armas, reverter estatísticas, descobrir ramos de diferentes armas, bem como atualizá-las. Quanto à armadura, existem “Esferas de Armadura” que podem aumentar peças ao completar missões. As peças de armadura que podem ser adquiridas incluem cabeça, tronco, braços, costas e pernas.

Equipamento em Monster Hunter: World aprimore habilidades especiais, algumas das quais apresentam “Habilidades em Série” que concedem bônus enquanto estiver no campo ou lutando contra outros monstros, no entanto, algumas peças de equipamento não possuem nenhuma habilidade.

Falando em habilidades, amuletos são equipamentos que podem conter habilidades. Os amuletos não têm eficiência como armadura, mas ao atualizá-los com materiais na estação do ferreiro, é mais do que possível aumentar o efeito das habilidades que eles contêm.

Além disso, Caçador de Monstros: Mundod permite que armaduras e conjuntos sejam equipados independentemente do tipo de arma, como Espadachim ou Artilheiro. Artilheiros que colocarem uma arma de curto alcance como um Espadachim provocarão uma redução de “dano físico”, mas equipar uma arma de longo alcance em um Espadachim ativará uma redução de “dano de atributo”.

Olhando para Palico ou Palicos, essas criaturinhas pedem materiais mínimos para equipamentos, o que também vale para Pontos de Pesquisa. Além desses companheiros, ao levar um Amigato para caçar eles fornecerão diversos meios de apoio, seja atacando monstros ou utilizando diversas ferramentas. Em outras palavras, eles são uma grande ajuda.

Por último, a Cantina é um local onde as energias podem ser repostas. Vários atributos, efeitos de power-up e outras habilidades podem ser obtidos apenas comendo. A Cantina pode dobrar e ser usada como base/acampamento externo enquanto estiver no campo, cujas refeições podem ser preparadas para restaurar e melhorar as estatísticas.

A novo vídeo detalhando alguns dos itens acima pode ser visto abaixo, que é acompanhado por carimbos de data e hora:

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