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2017/10

A jogabilidade e a história de Star Wars de Visceral seriam como Uncharted

Depois que a EA considerou a Visceral Games um desperdício aos seus olhos e fechou o estúdio, os desenvolvedores da Visceral recorreram às redes sociais e outros meios de comunicação para falar sobre o Star Wars código do jogo chamado “RagTag”. De acordo com a premissa do jogo agora cancelado, seria como Desconhecido.

Aposto que não é nenhuma surpresa que o Star Wars jogo ou “RagTag” apresentaria características semelhantes encontradas no Uncharted série de jogos, visto que Amy Hennig estava a bordo. Mas aposto que muitas pessoas estavam curiosas para saber o que o jogo faria os jogadores fazerem neste título para um jogador baseado em história e com vários personagens, certo?

Bem, de acordo com o site da publicação GameRant aprendemos que teria havido muita interação ambiental e formas letais e não letais de interagir com os inimigos. Nenhum poder da Força estaria no jogo, mas ele estaria centrado no uso de diferentes companheiros de equipe para fazer coisas específicas, no entanto, você poderia alternar em determinados pontos.

O site de publicação também aborda demonstrações tecnológicas que foram usadas para apresentar o progresso e o estado do jogo à EA, que diz:

"O Uncharted Guerra das Estrelas mashup tinha três demos preparadas para mostrar à EA o que a equipe esperava que fosse suficiente para salvar sua empresa. Como uma breve amostra de experiências, Visceral exibiu uma fuga de um caminhante AT-ST que o perseguia, um tiroteio no planeta Tatooine e uma missão de resgate nas masmorras do palácio de Jabba. Infelizmente para a equipe, o exemplo deles não foi suficiente para os executivos da EA, que decidiram feche o Visceral e mude a direção o título estava chegando.

Conforme observado acima, a sabotagem era fundamental para progredir em um estágio e interagir com sua equipe de IA muitas vezes poderia manipular uma situação ruim a seu favor.

A imagem do cabeçalho acima é a arte principal da tripulação. O site da publicação passou a explicar os nomes e funções da tripulação “RagTag”, em que o líder atendia pelo nome de Dodger, que era uma versão “espelho quebrado” de Han Solo. Robie, o pistoleiro, também era membro junto com Ooba, filha de um chefe da máfia, e Buck, o mentor da tripulação e líder veterano.

Por último, ficamos sabendo que a tripulação iria explorar junta um mundo que acabara de testemunhar a destruição de Alderaan. Este ato forçaria a tripulação a se unir e formar uma equipe “imparável”.

Da forma como está agora, o jogo foi cancelado e o estúdio foi encerrado com Amy Hennig fora da equipe. A EA divulgou que eles queriam tornar o título “RagTag” mais aberto e amplo para que os jogadores voltassem a ele, o que significa que seu design central será direcionado em uma nova direção.

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