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2017/11

Bethesda impede que o mod online Skyrim Together esteja no Steam

A Bethesda queria participar da má reputação, já que empresas como EA, DICE, Activision e outras crianças grandes estavam monopolizando as manchetes. Bem, a Bethesda foi notícia por bloquear um mod muito aguardado para Skyrim nomeado Skyrim juntos no Steam, que oferece recursos online.

Em vez de a Bethesda contratar uma equipe de “busca e talento” para buscar modders com ideias inovadoras, eles criaram o Creation Club e estão lançando coisas refeitas para que as pessoas no PS4 e algumas pessoas no Xbox One possam comprar, o que não é mais do que um proxy de microtransações.

Bem, do jeito que está agora, muitas empresas estão com pressa de chegar às manchetes pelos motivos errados, e isso inclui a Bethesda. De acordo com o site da publicação ibtimes.com aprendemos que a Bethesda não poderia simplesmente ficar parada deixando o Steam ser um concorrente direto e permitir que as pessoas ignorassem o Creation Club, então eles tiveram que bloquear o Skyrim Together de estar no Steam - como todas as outras coisas feitas por modders no Steam - para fazer manchetes novamente:

“Alguns jornalistas, estivemos em discussões com a Bethesda e, embora eles estejam bem com o lançamento do mod, eles não estavam conosco publicando o mod no Steam e confiamos muito nas APIs do Steam para sistemas de grupos e lobby.”

A citação acima vem do modder Skyrim Together GRAMA tem gosto ruim. No entanto, em outro fórum do Reddit aprendemos com uma pessoa chamada Dangioy que a Bethesda não deu uma rima ou razão pela qual eles bloquearam o mod Skyrim Together definido para chegar ao Steam:

“Entramos em contato com a Bethesda sobre o lançamento do mod através da loja Steam como um mod de ‘Skyrim’. Não temos permissão para lançar o mod como um jogo, obviamente. Então tivemos que pedir permissão à Bethesda para fazer isso. Recebemos uma resposta da Bethesda de que isso não poderia ser feito, mas não nos foi fornecido um motivo. Isso não irá parar o desenvolvimento, estamos atualmente trabalhando em um sistema alternativo.”

Esta é uma abordagem oposta que a Bethesda está adotando para outros mods multijogador populares que foram apresentados no Steam, como DayZ (que começou como um mod gratuito para Arma 2) e o mod JC2-MP, que está disponível no Steam como um complemento gratuito para Just Cause 2.

Como observado acima, a Bethesda não precisa dizer por que bloqueou o mod e, se o fizerem, será uma desculpa para sugerir: “Não queremos nossos mods e outras coisas no Steam, o que diminuirá o apelo de nossas microtransações substitutas conhecidas como Clube de Criação.”

Olhando para um modder que trabalhou de graça no NexusMods e no Creation Club, OfficeBum, até sabe que o CC é feito para render à Bethesda e ZeniMax vários bank rolls e mais alguns:

“Como modder e tendo trabalhado com outros modders em diversas ocasiões, a maioria das pessoas faz modding como hobby ou como forma de construir seu portfólio para empresas de desenvolvimento. Ninguém espera ganhar dinheiro com modding. Você não pode viver de modding e não deveria esperar isso. O CC realmente não está mudando muito, ainda não conseguimos viver de um pagamento único que pague no máximo o aluguel do mês. No final das contas, CC é realmente a Bethesda vendo dinheiro sendo ganho com mods e ganhando dinheiro, honestamente está ajudando eles muito mais do que nós (especialmente no longo prazo). É melhor modding ficar apenas com doações e projetos apaixonados. É quando eles estão no seu melhor. Quando se trata de dinheiro, tudo desmorona.”

Não fique chocado se a Bethesda lançar um mod semelhante que espelha Skyrim Together, mas inferior através do Creation Club para que eles possam atacar aqueles que não estão no PC, o que inclui o Xbox One.

(Imagem cortesia de Khaoz7)

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