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Assalto irritado
2017/11

Bungie implementa 50% Nerf para ganhos de XP em Destiny 2 em meio a protestos da comunidade

Sai da frigideira e vai para o forno. Isso está fora Destiny 2 os jogadores sentem agora. Muitos são teimosos demais para ver o que está escrito na parede e estão dispostos a acreditar que o medidor de XP do jogo está quebrado, em vez de perceber que a Bungie está aumentando artificialmente os ganhos de experiência para punir os agricultores de XP e os moedores obstinados porque eles têm itens para vender na loja de dinheiro.

O resumo da história é que alguns intrépidos Destiny 2 os jogadores descobriram que os ganhos de XP pós-jogo para desbloquear Bright Engrams não eram relativos ao que os jogadores deveriam ganhar com base em seu desempenho real no grind. Também foi descoberto que um escalonador foi implementado para que quanto mais você trabalhasse, menos XP você ganhava.

usuário Reddit EnergiserX descobriu que o grind normal rendeu 50% menos experiência do que deveria ter ganhado, enquanto o power grind rendeu até 95% menos experiência do que deveria estar ganhando. Um escalador entra em ação que basicamente pune jogadores hardcore que tentam fazer power-grind, de modo que quanto mais você trabalha, mais pontos de experiência você perde.

EnergiserX traçou um gráfico de fluxo para mostrar todo o XP que ele perdeu durante uma sessão de três horas, graças em parte a um Destino API do rastreador chamada DIM.

McOdVSe

Pega em flagrante, a Bungie decidiu fazer um post sobre as descobertas da EnergiserX no 24 de Novembro de 2017 e explicou que…

“Atualmente, o XP aumentará ao jogar atividades mais longas ou de duração fixa, como partidas multijogador competitivas do Crisol e o Leviathan Raid, e o XP diminuirá ao jogar atividades que podem ser encadeadas de forma rápida e repetida, como o Grinding Public Events. Não estamos satisfeitos com os resultados e ouvimos o mesmo da comunidade.

 

“Com efeito imediato, estamos desativando este sistema.

 

“Como resultado, os jogadores verão as taxas de ganho de XP mudarem para todas as atividades em geral, mas com todos os valores sendo exibidos de forma consistente na interface do usuário.”

Depois de fazer a postagem e supostamente alterar as escalas de XP para atividades pós-jogo, os jogadores descobriram mais tarde que mesmo com a mudança da Bungie, os jogadores ainda estavam sendo enganados em até metade de toda a experiência que deveriam ganhar em eventos públicos, patrulhas, e outras atividades paralelas. A Bungie afirmou que isso se devia a uma discrepância na API e que o nivelamento pós-jogo, ou nivelamento além do nível 20, deveria exigir consistentemente 160,000 pontos de experiência.

usuário Reddit Aercus fiz uma análise detalhada, revelando que isso ainda não resolve o problema, porque o que a barra mostra e o que você realmente ganha ainda é metade do que você deveria estar ganhando, escrevendo…

“Esta postagem ainda se aplica, todos os ganhos de experiência são iguais, o que significa que um nerf de 50% foi aplicado ao sistema após a remoção do escalonamento.”

Eurogamer acertaram em cheio na primeira vez, quando suspeitaram que a Bungie tinha o escalonador para frustrar e penalizar os jogadores mais hardcore, convencendo-os a comprar potes de XP para ajudá-los a aumentar ainda mais seus ganhos de nível para ganhar Bright Engrams ou a distribuir dinheiro real para a moeda do jogo conhecida como Silver, que por sua vez pode ser usada para comprar Bright Engrams.

Alguns fanboys ainda estão em negação, pensando que a Bungie apenas bagunçou o rastreador XP do jogo e que a API não está correta. No entanto, o dimensionamento foi implementado deliberadamente e a Bungie reconheceu isso. Portanto, a única razão pela qual você puniria os grinders por jogarem sem parar é vender-lhes algo para ajudar a remover o jugo de XP do pescoço.

Outro ataque com raiva