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2017/11

EA tenta corrigir a progressão do retorno do Need For Speed ​​após o fiasco da microtransação

A EA tem sido notícia por todos os motivos errados ultimamente, e desta vez envolve Need For Speed ​​Payback progressão e microtransações. Devido ao feedback dos jogadores, a EA e a Ghost Games buscam mudar o “sistema de progressão” do jogo de corrida que agora está disponível para PC, PS4 e Xbox One.

Você pode ter um motor proprietário poderoso como o Frostbite e estragar os jogos rodando nele com incompetência. O mais interessante é que parte dessa incompetência pode ser atribuída às “máquinas caça-níqueis” literais apresentadas em Need For Speed ​​Payback que pode conceder todos os tipos de coisas, incluindo recompensas.

Este “sistema de progressão” em Need For Speed ​​Payback mudou, mas antes de detalhar todas as mudanças você pode assistir a um vídeo explicando o sistema antigo graças a DriveMag Gaming.

Aqui está uma lista de mudanças no “sistema de progressão” via F8RGE na página do jogo página oficial do Reddit:

  • Aumentou a quantidade de REP concedido pela participação em eventos.
  • Aumentou o valor do Banco concedido pela participação em eventos.
  • Caixas de iscas agora recompensam REP aumentado.
  • As caixas de iscas agora recompensam o banco aumentado.
  • Competir contra um Roaming Racer irá recompensá-lo com maior REP.
  • Competir contra um Roaming Racer irá recompensá-lo com maior banco.
  • A suspensão pneumática agora aparecerá com mais frequência nas remessas.
  • REP e banco ligeiramente aumentados para terminar um evento fora do primeiro lugar.

Agora que você viu as mudanças alterando Isca caixas, aqui está o que F8RGE tinha a dizer sobre toda a situação:

“Temos usado o feedback da comunidade, juntamente com nossos próprios dados do jogo, e apresentamos uma série de mudanças, muitas das quais estão em processo de implementação. Nosso objetivo com essas mudanças é tornar a progressão, especialmente em relação à posse de carros, uma experiência muito mais agradável.

 

“As mudanças de hoje são apenas a primeira fase e temos mais ajustes por vir”, conclui o comunicado. “Em breve haverá algumas mudanças na forma como as oficinas de ajustes funcionam, especialmente em relação à qualidade/nível das peças que estocam.”

Então, vamos deixar isso claro, o sistema de progressão em 1 campo de batalha, o sistema de progressão em Star Wars Battlefront 2, e agora o sistema de progressão em Need For Speed ​​Payback todos precisam de revisão pós-lançamento? Você quer me dizer que três jogos com preço integral precisam seguir modelos de desenvolvimento free-to-play? O que aconteceu com os produtos acabados no lançamento?

Vendo como a EA sente que não adicionar microtransações em 4 Battlefield é uma oportunidade perdida [via GameSpot] para ganhar mais dinheiro, só posso imaginar o que 2018 Battlefield e os futuros jogos da EA estão retendo para oferecer aos jogadores.

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