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Mídia
2017/11

Monster Hunter World não terá caixas de saque ou microtransações

Tópicos importantes surgem de vez em quando e até mesmo se infiltram em franquias populares em diferentes mídias, como jogos. Um desses tópicos e jogos quentes são as microtransações e Monster Hunter: World. De acordo com o produtor da série, Ryozo Tsujimoto, e o diretor do jogo, Yuuya Tokuda, não haverá loot-boxes ou microtransações no World.

Capcom deu uma entrevista com GameSpot para discutir algumas coisas sobre Monster Hunter: World. O tópico era sobre loot boxes e microtransações, onde o produtor da série Ryozo Tsujimoto e o diretor do jogo Yuuya Tokuda deram sua opinião pessoal sobre o porquê Mundo não precisa do acima mencionado.

Os dois basicamente resumiram isso Monster Hunter já possui itens aleatórios no jogo ao dividir criaturas ou pesquisar locais diferentes, e adicionar caixas de itens e microtransações além disso não seria “adequado”.

O site da publicação notou Tokuda dizendo:

“Eu não veria uma caixa de saque paga ou um sistema pago para obter itens aleatórios como adequado para Monster Hunter porque não é um jogo onde a força dos itens é o aspecto principal de como você procede”.

Mais tarde, a entrevista aborda os dois homens, Tsujimoto e Tokuda, e suas idéias sobre a adição de microtransações:

“Teríamos que repensar substancialmente, o que não é algo que planeamos fazer neste momento”.

Além disso, Tsujimoto sente que pular momentos marcantes em Monster Hunter: World apenas arruinaria a experiência central. O objetivo do jogo é derrubar um gigante (sozinho ou em equipe) por meio de habilidade e inteligência, criando experiências e memórias únicas:

“Queremos que as pessoas tenham a experiência que criamos para elas, em vez da opção de pular a experiência”.

Outros pontos foram levantados ao longo da entrevista que foram bastante dignos de nota, mas pelas poucas citações podemos ver que a Capcom não tem planos de adicionar caixas de saque ou microtransações em Monster Hunter: World.

Com isso dito, Monster Hunter: World estreia no PS4 e Xbox One em 26 de janeiro de 2018 e terá uma versão para PC posteriormente.

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