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2017/11

O sistema de recompensas vicárias de Call Of Duty: WW2 Loot-Box é prejudicial?

Call of Duty: WW2 tem um sistema de loot-box que recompensa os jogadores com conteúdo ao abrir esse tipo de caixa. No entanto, a Activision e a Sledgehammer Games têm outro sistema para os curiosos que recompensa o “observador” por observar outra pessoa abrindo uma caixa de saque.

A maioria das pessoas já conhece minha posição em relação às loot-boxes, mas parece que outras pessoas estão em dúvida sobre Call of Duty: WW2 e sua caixa de saque e sistema de recompensa vicária.

Muitas pessoas acham que tudo isso é opcional e que você não precisa investir dinheiro arduamente ganho para comprar caixas de saque, enquanto outros acham que a presença de caixas de saque é suficiente para influenciar uma multidão de pessoas para começar um hábito de saque.

Olhando para o centro social onde as pessoas podem comunicar e realizar diversas tarefas, existe um novo sistema nesta área que recompensa uma pessoa por observar uma caixa ou caixas de saque abertas por outra pessoa. Além disso, existe um sistema opcional de “Pedido Diário” que solicitará que você assista “3 entregas de suprimentos sendo abertas” para ganhar 25 pontos sociais.

Com o que foi dito acima em mente, foi aqui que surgiu uma divisão em vários fóruns. Algumas pessoas acham que esse método irá dissuadir outros jogadores se eles virem muitas recompensas ruins em caixas de saque e os fará duvidar de gastar dinheiro em Supply Drops. Alguns acreditam que isso incentivará os jogadores a gastar mais dinheiro em caixas de saque se testemunharem saques raros, o que os recompensará por verem esse ato.

Outros jogadores em dúvida acham que você pode simplesmente economizar pontos no jogo ou realizar as seguintes ações para ganhar caixas de saque em vez de pagar em dinheiro real por elas:

  • Receba um Supply Drop como recompensa aleatória no final de uma partida.
  • Contratos completos e desafios cronometrados
  • Conclua pedidos diários e semanais.
  • Observe outros jogadores abrirem Supply Drops.

É importante notar que os métodos acima podem mudar em um futuro próximo, assim como a EA e a DICE mudaram. Battlefield 1's recompensas do sistema de loot-box.

Depois de tudo isso, você acha que Call of Duty: WW2 O sistema de recompensa vicária da caixa de saque é prejudicial ou você acha que isso impedirá as pessoas de desenvolverem um hábito e de gastarem dinheiro constantemente em Supply Drops?

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