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2017/11

EA Sports UFC 3 tem 5,000 novas animações recapturadas do zero

A Electronic Arts anunciou que seu atleta cover para EA Sports UFC 3 não será outro senão o irlandês barulhento Conor McGregor. O lutador de MMA que recentemente fez uma exibição explosiva contra Floyd Mayweather será a atração principal do evento de artes marciais mistas do próximo ano para Xbox One e PS4.

O campeão peso leve do UFC, Conor McGregor, mencionado brevemente no comunicado à imprensa…

Dois cinturões, duas capas – a EA SPORTS acertou de novo”, “É uma honra estar na capa e mal posso esperar para jogar.”

Há um trailer que mostra os gráficos e a jogabilidade do jogo, mas parece idêntico ao EA Sports UFC 2. Confira abaixo.

Não me importo se os gráficos e a jogabilidade são semelhantes, mas eles realmente precisam melhorar algumas das mecânicas do modo carreira, em vez de tentar constantemente forçar as pessoas a comprar microtransações. O maior problema era ter constantemente anúncios do Ultimate Team aparecendo constantemente tentando fazer com que você comprasse os pacotes de cartas.

Enquanto isso, o modo carreira era mais estreito do que Jon Jones antes de ele se destacar no Turinabol.

O comunicado de imprensa menciona que a EA renovou o modo de carreira com um novo modo de carreira GOAT que agora coloca os jogadores envolvidos em mais decisões no estilo WWE que afetarão a trajetória de suas carreiras, incluindo como seu lutador se comporta durante as coletivas de imprensa e que tipo de coisas que eles praticam fora do octógono que podem afetar seu desempenho no tatame. Você pode até pensar duas vezes antes de tomar pílulas para pica-pau, caso contrário poderá acabar perdendo seu título. Se o seu desempenho estiver um pouco deficiente, você sempre terá os dedos... e o punho.

De acordo com o comunicado de imprensa, eles renovaram o Real Player Motion, adicionando 5,000 novas animações, novos movimentos, novos movimentos e novas transições, todos recapturados do zero.

EA Sports UFC 3 o diretor criativo, Brian Hayes, mencionou no comunicado à imprensa que as novas animações não são apenas para exibição, mas também para como os jogadores controlam os pugilistas enquanto estão no octógono, dizendo…

“A nova tecnologia de animação nos permitiu dar um grande salto em movimento e capacidade de resposta. O resultado é uma reformulação completa da jogabilidade, onde cada movimento é mais estratégico e parece mais autêntico e bonito.”

Uma das minhas maiores queixas foi que o tempo sim de 30fps do jogo com desfoque de movimento entre os quadros realmente prejudicou a latência de entrada do jogo, porque embora o tempo sim do motor pudesse suportar até 60fps, os 30fps do tempo sim do jogo significavam que seu botão pressiona estavam sempre registrando vários ticks mais lentos do que o jogo realmente conseguia suportar.

Eu ficaria completamente bem com os gráficos diminuindo se conseguíssemos um tempo de simulação de jogo adequado de 60fps para corresponder ao tempo de simulação do motor. Eu não posso te dizer o quão frustrante foi pressionar botões tão rápido quanto você podia ver a IA, reagindo, mas o registro do tempo de reação do personagem do jogador era sempre um pouco lento. Basicamente significava que você tinha que reagir antes a IA lançou seus ataques contra você, criando uma espécie de natureza preditiva necessária para as lutas, em vez de um fluxo e refluxo natural baseado na execução real dos movimentos do oponente e do personagem do jogador acontecendo em tempo real.

De qualquer forma, você pode olhar para EA Sports UFC 3 para lançamento no Xbox One e PS4 a partir de 2 de fevereiro de 2018 por US$ 59.99. As pré-encomendas darão a você três dias de acesso antecipado ao jogo, e você pode aprender mais sobre o título visitando o website oficial.

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