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2017/11

Little Nightmares: The Hideaway Jogabilidade passo a passo

Tasier Studios e Bandai Namco anunciaram que Little Nightmares: o refúgio A expansão do DLC está atualmente disponível para aqueles que possuem o jogo básico no PS4, Xbox One ou PC. O novo DLC está disponível como parte da edição completa do Nightmares pequenos ou você pode comprá-lo separadamente por US $ 3.99. Para jogadores curiosos sobre a nova expansão ou que precisam de ajuda com os quebra-cabeças, há um guia disponível.

YouTuber Shirrako tem um vídeo minuto 45-se cobrindo a pequena expansão para Nightmares pequenos do começo ao fim que você pode conferir abaixo.

O último episódio em Nightmares pequenos começa com um garoto dentro do saco. Ele consegue se soltar e cair nas profundezas abaixo.

Para aqueles de vocês que não se lembram, o garoto foi capturado em o último episódio e jogado em uma gaiola. O homem armado e comprido pegara o menino e o colocara no saco para que ele pudesse ser picado em carne fresca pelos irmãos açougueiros.

Com o garoto escapando com sucesso de sua destruição mais iminente, ele é recebido pelos gnomos, que o examinam e depois fogem.

Siga os gnomos para a próxima sala, onde você encontrará um deles por um conjunto de vestidos no canto da sala. Interaja com o gnomo e ele ficará na sala. Interaja com o gnomo novamente e ele tentará passar pela porta, mas não pode. Buscá-lo.

Mantenha pressionado 'A' no controle do Xbox (ou 'X' no DualShock 4) para jogar o Gnome na maçaneta da porta para abrir a porta, o que o levará à próxima sala.

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Na próxima sala, jogue o gnomo na caixa e, em seguida, pegue-o. Desça e vá até a alavanca pendurada no teto. Suba diretamente por baixo e jogue o gnomo para puxar a alavanca e abrir a porta para a próxima sala.

Há um baú no canto que você precisará sair do caminho para poder rastejar pelo buraco do cubículo até a próxima área.

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Há outro gnomo em uma gaiola na bancada de trabalho. Jogue o primeiro gnomo no banco e ele ficará ao lado do baú em cima da mesa.

Vá até a gaveta na extremidade direita da sala e abra-a; um gnomo está dentro. Jogue-o sobre a mesa e os dois empurrarão o baú da mesa para o chão para que você possa levantar e soltar o terceiro gnomo na gaiola.

Pegue cada um dos gnomos e traga-os até a porta para pegar todos os três para ajudá-lo a abrir a porta para o próximo segmento.

Na próxima área, você precisará subir no banquinho, puxar a alavanca, pegar um pedaço de carvão, carregá-lo para a próxima sala e colocá-lo na rampa. Suba no banquinho e pressione a alavanca para abrir o forno.

Ajude o pequeno gnomo a jogar carvão no forno e ele abaixará a escada no lado esquerdo da sala e abrirá a porta no lado direito da sala. Dentro, você encontrará outro gnomo preso dentro de um carrinho de carvão tombado. Liberte-o.

Há uma escada ao lado do muro. Suba a escada e entre na próxima sala. Há outra alavanca que você precisará girar para obter uma luz. Prossiga para a próxima sala e use a luz para navegar pelos braços longos do tio. Prossiga para a próxima sala e vá para o norte em direção à escada. Suba as escadas e pule através dos carrinhos de carvão para entrar na próxima sala.

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Vá para o armário no lado direito da sala e abra a porta do armário. Há um banquinho ao lado. Arraste-o para fora.

Abra o primeiro armário, há pilhas de folhas dentro.

Arraste o banquinho para as folhas e suba para chegar ao topo.

Use a luminária pendurada no teto para balançar para o outro lado.

Desça o corredor de acesso e salte para dentro da pequena abertura no lado esquerdo do túnel.

Dentro da sala, existem três arquivos. Puxe as duas primeiras gavetas e puxe a gaveta do meio do armário de arquivos do meio para subir e pegar a luz que está acesa.

Jogue a luz no interruptor no lado esquerdo da parede.

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Esgueirar-se pela sala ao lado para evitar tio de braços longos.

Traga a luz de trabalho de volta para a sala com os dois slots para os fusíveis de luz. Conecte ambos os fusíveis de luz de trabalho na máquina e pegue o elevador até o próximo andar.

Há um pequeno buraco no canto superior direito da sala. Você pode atravessar o buraco para chegar ao outro lado.

Na sala ao lado, há um arquivo derrubado, batendo. Dentro há um pequeno gnomo. Liberte-o.

Pegue o outro gnomo dentro da sala e empurre a bandeja de rolagem para a extrema direita das duas mesas; suba pelo arquivo e as gavetas organizadoras para chegar ao outro lado onde o gnomo está localizado na mesa.

Pegue os três gnomos para o lado esquerdo da sala; empurre a caixa perto da porta. Jogue os três gnomos no interruptor e empurre o engradado embaixo da porta.

Pegue os três gnomos na sala com o aparador e traga-os para o andar de baixo com o carvão. Jogue um dos gnomos no interruptor do lado esquerdo da sala para abrir a porta.

Leve os quatro gnomos de volta para a sala do forno.

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Suba a escada no lado esquerdo da sala do forno.

Há uma segunda escada. Suba.

Continue subindo para a próxima sala e pule nas tábuas quebradas do chão até atravessar.

Você precisará abrir a porta com a manivela. No entanto, você primeiro precisará distrair os braços longos do tio, ligando a serra de corte no primeiro quarto. Ligue a força girando a alavanca na sala com a manivela e pressione o interruptor na mesa com a serra para distrair os braços longos.

Volte para o outro quarto e acione a moça para abrir a porta e pular para baixo.

Uma vez lá embaixo, suba as caixas no canto noroeste da sala e se mova pelo pequeno buraco. Desça para o poço de carvão e pegue o gnomo. Lance o gnomo para cima e use o gnomo para virar a alavanca e usar o impulso da esteira para passar para o outro lado. Ligue a correia transportadora do outro lado e, em seguida, desça na fossa de carvão e pegue o outro gnomo.

Pegue os dois gnomos de volta para a outra sala e jogue um deles para abri-lo.

Na próxima sala, use um dos gnomos para descer a escada, jogando-a para alcançar a escada.

Suba no topo, pule pelo carrinho de carvão e use a manivela da válvula para abaixar o carrinho de carvão até o chão.

No canto nordeste superior da sala, há algumas caixas que você pode usar para subir e voltar para o outro lado, para poder levar a escada até os outros gnomos e a carroça de carvão.

Vá para a próxima sala onde o gnomo no jarro está localizado. Pule na mesa e pule com ele para que ele saia da borda e quebre o frasco para se libertar.

Pegue todos os três gnomos e pegue-os para ajudá-lo a empurrar o carrinho até a próxima sala.

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Use o carrinho para subir, atravesse o pequeno buraco, desça, abra a porta e volte para dentro da sala, empurre o carrinho pela porta e desça pela rampa de modo que ele possa atravessar a porta trancada.

Saia da sala e vá até o primeiro andar. Use as fezes, puxe a alavanca e os três gnomos se juntarão aos outros para jogar carvão na fornalha.

Com todos os pequenos proletários trabalhando para o seu aperfeiçoamento, ele iniciará o transportador e levará o carvão até o forno no nível superior. Monte os carros no topo e faça o seu caminho para a próxima sala.

Há um monte de gnomos na sala que irá ajudá-lo a tirar um baú do caminho para que você possa entrar na sala ao lado.

Passe pelo refúgio dos gnomos e pelos corredores do lado direito da sala.

No final, a Madame estará no elevador e, antes que a tela fique preta, ela olha para cima.

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