Bethesda e Nintendo anunciaram que Skyrim está atualmente disponível para download e para compra nos varejistas participantes da máquina de jogos híbrida, o Nintendo Switch.
O jogo foi lançado desde 2011 e está em quase todas as principais plataformas de jogos lançadas nos últimos seis anos. Não é nenhuma surpresa que a Bethesda ainda esteja perseguindo aqueles dólares, notas de dólar e fazendo isso através do Nintendo Switch nesta temporada de férias.
Embora o lançamento no Switch possa não ser surpreendente, o preço pode realmente surpreendê-lo. A Bethesda está pedindo um valor extremamente elevado de US$ 59.99 para o lançamento físico ou digital do jogo. O que significa que você terá que desembolsar exatamente o que pagou Skyrim em 2011, se você planeja comprá-lo para o Switch, hoje.
Além disso, se você é um geek de tecnologia e precisa saber o desempenho do jogo, Digital Foundry tem uma comparação da versão Switch versus a versão PS4, que você pode conferir abaixo.
Como seria de esperar, o jogo roda em uma resolução muito inferior à do PS4, que funciona a 1080p e 30fps.
De acordo com a Digital Foundry, Skyrim no Switch roda a 1600 x 900p a 30fps quando está acoplado e a 896 x 720p quando está no modo portátil. Eles deixaram claro que os 30fps eram estáveis em todas as áreas para o que jogavam, o que foi bastante chocante.
O vídeo de comparação também revela que os shaders, sombras e iluminação do jogo permanecem os mesmos entre os modos encaixado e desencaixado. No entanto, a única coisa que muda são as configurações de LOD para algumas folhas à distância durante o modo desencaixado.
Além disso, a versão Switch também tem resolução de textura mais baixa para reduzir a carga de memória, provavelmente evitando que o jogo queime o espaço do cartucho como a Rockstar fez com LA Noire.
Uma das maiores diferenças entre a versão Switch e PS4 do Skyrim é que a versão Switch perde muitos detalhes na ambientação e na folhagem do ambiente, como mostra a imagem abaixo.
Você pode ver que a densidade da folhagem desapareceu, o pontilhamento alfa para transparência foi reduzido ou completamente removido. Também há menos neblina e a profundidade de campo foi reduzida.
Um destaque, porém, é que os shaders do Nintendo Switch criam um esquema de cores vibrantes. As cores possuem mais saturação e contraste em relação à versão PS4 do jogo, conforme indicado na imagem abaixo.
Outra desvantagem da versão Switch em comparação com a versão PS4 é a redução da oclusão ambiental e das sombras suaves. Isso significa que você vê mais sombras para cobrir a falta de SSAO.
Como você pode ver na imagem abaixo, embora as cores possam aparecer mais no Switch, a versão PS4 tem mais densidade de sombras para dar ao jogo uma aparência mais dinâmica.
No geral, o jogo parece e funciona muito melhor no Switch, tanto no modo TV quanto no modo portátil, em comparação com o desempenho que as pessoas pensavam. Vale $ 60? Isso depende se você acha que vale a pena o preço de poder jogar em qualquer lugar. Caso contrário, seria melhor ficar com a versão modificável para PC.