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2017/12

Trailer de estreia do GTFO revela jogo de tiro cooperativo atmosféricamente intenso

10 Chambers Collective é uma pequena equipe de 10 pessoas (eram oito quando o jogo estreou no The Game Awards 2017) trabalhando em um jogo de sobrevivência cooperativo para quatro jogadores baseado em uma história que parece ser uma mistura de A coisa e Aliens.

O nome do jogo é apropriadamente chamado GTFO.

O estúdio sueco está sendo liderado por Ulf Andersson, ex-aluno do Overkill Studios' Payday 2.

Mas este não é apenas um jogo de tiro estúpido. Adam Gascoine, escritor de GTFO, explicado no comunicado de imprensa…

“A narrativa do GTFO incentiva a exploração e a descoberta. Quanto mais você interpreta um personagem, mais você aprende sobre ele – por exemplo, como eles acabaram como necrófagos tentando sobreviver neste submundo terrível e perturbador chamado O Complexo.”

O trailer tem dois minutos de cinemática e jogo. Você pode ver como fica abaixo.

O trailer está realmente muito bem montado.

A configuração é que essa equipe esteja entrando no complexo. Em primeiro lugar devo dizer que a iluminação aqui é perfeita… absolutamente perfeita.

A luz discreta utilizada para criar essa vibração misteriosa no complexo é executada com maestria técnica. Preencher os cenários com efeitos de neblina pontilhados também contribui para a atmosfera, proporcionando aquela vibração de terror no estilo dos anos 1980 que estava presente em tantos filmes de baixo orçamento naquela época.

A primeira coisa que me veio à mente foi “é assim que um Aliens o jogo deve estar aceso”.

Há muitas sequências em que obtemos uma queda suave da luz que conduz pelos corredores e depósitos, fazendo com que cada canto, cada túnel, cada passagem pareça cada vez mais assustadora à medida que se enchem de hordas ou deixam você pensando. o que aparecerá na próxima esquina.

GTFO - Monstro Tentáculo

Na verdade, isso é literalmente o que acontece em uma das cenas no final, onde o jogador corre por um túnel arqueado apenas para se virar e ficar cara a cara com o que parece ser um tentáculo Eldritch. Muitos jogadores e fãs de ficção científica reconhecerão rapidamente que se parece com um abraço facial do Alien franquia.

De acordo com Ulf Andersson, fundador do 10 Chambers Collective, a atmosfera e o cenário influenciam a natureza imprevisível do jogo e os resultados com temática de terror. Não se trata apenas de fazer um show, trata-se também de envolver os jogadores com elementos temáticos e ação cooperativa, com Ulf explicando…

“A imprevisibilidade e a rejogabilidade do GTFO são incomparáveis ​​no gênero FPS cooperativo – você e seus companheiros de equipe nunca saberão o caminho ou onde estão os monstros. Você tem que usar todas as ferramentas à sua disposição e estar realmente alerta para obter qualquer vantagem que puder.”

Não tenho estado muito inclinado a entrar em jogos cooperativos ou apenas multijogador recentemente. Eu só jogo casualmente no Switch atualmente, mas tenho que dar crédito a quem merece… sendo uma equipe pequena trabalhando neste jogo, o trailer de estreia parece super impressionante.

Você pode aprender mais sobre GTFO, que deve ser lançado no Steam em 2018, visitando o website oficial.

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