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2017/12

Ascent: Dirigíveis, Mechs e Armas do Reino Infinito detalhados

A Bluehole Studios não está apenas trabalhando Campos de batalha do jogadorUnknown. A empresa de desenvolvimento sul-coreana também está dividindo seu tempo trabalhando no MMO de dirigível baseado em aviação, Subida: Reino Infinito, muitas vezes abreviado para AR.

O jogo gira em torno dos jogadores que encontram maneiras de subir aos céus no mundo steampunk de ilhas flutuantes e batalhas em grande escala ocorrendo entre as nuvens.

A principal forma de transporte e combate envolve os dirigíveis. No comunicado de imprensa mais recente, eles revelaram que existem oito classes diferentes de dirigíveis, incluindo dirigíveis de treinamento para iniciantes que podem ser adquiridos no início do jogo para viagens em baixa altitude para um único jogador.

Dirigível de assalto multipassageiros 1

As três primeiras classes são projetadas para apenas uma pessoa, mas mais tarde no jogo você poderá desbloquear aeronaves da classe de assalto que podem acomodar até dois jogadores.

Eventualmente, você poderá desbloquear navios com vários passageiros, como o Vulpin, que permitirá o embarque de vários jogadores. Embora o Vulpin para vários passageiros possa ter um nível mais alto do que os outros navios, ele é lento e tem pouca manobrabilidade, o que significa que é melhor para ataques de longa distância, em vez de chegar perto e pessoalmente no meio do combate, onde a mobilidade aérea e as manobras evasivas são chave para permanecer vivo.

Além da classe de assalto e dos navios porta-aviões, existem também os wind sprinters, que são máquinas de corrida de alta velocidade projetadas para Ascensão: Reino Infinito minijogos de corrida.

Velocista de Vento 1

Para jogadores que não estão interessados ​​em corridas nem em combate, também existem navios mercantes. Os navios mercantes são projetados como navios não-combatentes, literalmente projetados para especialidades de exploração e comércio.

E há também os navios capitais de grande escala, que podem abrigar até 75 jogadores. Essas fortalezas voadoras são projetadas para batalhas massivas no reino e lutas contra chefes mundiais.

Além de voar em aeronaves, há também a inclusão de armas e mechs montáveis.

Os mechas, conhecidos como Vulcanos, podem ser usados ​​tanto como transporte quanto como armamento extra ao entrar em zonas perigosas ou perigosas. Eles têm dois tipos diferentes de modos de tiro, incluindo uma metralhadora e uma explosão de chamas.

Você também pode aprimorar seu mecanismo pessoal com atualizações para poder de fogo adicional e defesa blindada.

Mecanismo 2

As aeronaves possuem dois tipos diferentes de canhões, incluindo um canhão de chamas e um canhão padrão. Além disso, existem dois tipos de metralhadoras, uma metralhadora padrão e uma metralhadora automática. A diferença entre a metralhadora normal e a metralhadora automática é que a automática não precisa ser operada por outro jogador para atirar em navios inimigos, e pode ser configurada pelo piloto para defender automaticamente um navio.

Existem também canhões de torre montáveis ​​que disparam projéteis em arco em alvos designados. As torres também podem ser controladas pelo capitão se não houver ninguém a bordo para tripulá-las.

Até agora Subida: Reino Infinito tem muitos recursos interessantes que dependem das interações em grande escala que ocorrem no mundo do jogo. Veremos se Bluehole pode otimizar o jogo para que as batalhas e encontros sejam realmente divertidos e não uma arena cheia de atrasos de desempenho e caos.

Para mais informações sobre Subida: Reino Infinito, Sinta-se livre para visitar o website oficial.

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