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2018/01

Omensight, RPG baseado em narrativas, concentra-se em finais baseados em escolhas

Próximo título da Spearhead Games Omensight parece que pode ser um jogo muito interessante quando for lançado em algum momento de 2018. O título está sendo escrito por Séries: O Caminho dos Destinos ex-aluno Nadim Boukhira e O Domínio do Portadoré Genese Davis, enquanto Fallout: New Vegas o escritor e lendário desenvolvedor de jogos Chris Avellone auxiliando no roteiro.

O jogo coloca os jogadores no papel de um Harbinger, um poderoso guerreiro que existe fora dos limites do tempo. Seu objetivo é desvendar o mistério por trás de um assassinato pesquisando todos os possíveis indivíduos envolvidos. Embora isso possa soar como um típico jogo baseado em narrativa, há também um elemento de combate único envolvido, já que você pode ajudar a salvar ou matar certos guerreiros, dependendo de qual lado você se alinha.

O objetivo principal é juntar as peças de toda a história, obtendo a perspectiva de cada um dos guerreiros possivelmente envolvidos no assassinato. Você pode dar uma olhada no teaser trailer abaixo, que ajuda a configurar a história.

Infelizmente o trailer não revela muito, mas no final A página de vapor para Omensight eles têm algumas capturas de tela do mecanismo, mostrando os ambientes 3D que você explorará.

O objetivo principal é seguir os diferentes guerreiros e magos e ajudá-los ou atrapalhá-los dependendo de como você deseja que a história se desenrole.

Uma coisa que se destaca é que é mencionado que Presságio terá um sistema de combate “fluido” e “estiloso”. Então, talvez possamos esperar algo parecido com um RPG de ação 3D tradicional?

Malik Boukhira, diretor criativo da Omensight mencionou que também haverá quebra-cabeças narrativos para montar, afirmando no comunicado de imprensa…

“Os jogadores nos contaram como gostaram de manipular o tempo para coletar todos os diferentes finais do jogo. Com Omensight, nosso novo título original ambientado em um universo novo, estamos levando essa ideia um passo adiante. O que gostamos de chamar de ‘quebra-cabeça narrativo’ se estenderá a uma variedade de personagens diversos em Omensight, e mal podemos esperar para ver como os jogadores navegarão pelas complexidades das ações e reações desses personagens para resolver o mistério da morte de Urralia.”

O jogo será demonstrado na prática, apresentando uma pequena fatia vertical da história e do combate na PAX South deste ano.

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