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2018/01

A segunda atualização do Scorn cobre planos de desenvolvimento e música

Scorn é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de aventura de terror. Ebb Software, os desenvolvedores, ficaram em silêncio por um tempo, mas finalmente lançaram a segunda postagem de atualização de desenvolvimento explicando Do desprezo futuro previsível e música.

A Ebb Software informou que nenhuma versão para console (PS4 e Xbox One) será lançada tão cedo e que funcionará em uma versão para PC que será lançada no Steam como um jogo completo e no GOG sem DRM.

Não tenho certeza se isso é bom ou ruim, mas Scorn será lançado em duas partes, com a primeira parte planejada para ser lançada este ano. O propósito de dividir o jogo em duas partes ajudará a determinar melhor conceitos e ideias que a Ebb Software ainda não definiu completamente.

Ao alterar estes conceitos e tentar encaixá-los num âmbito diferente mudaria drasticamente toda a estrutura do jogo, algo que a segunda parte conseguirá fazer sem grandes alterações. No entanto, não haverá DLC, expansões ou sequências para lucrar tanto com os patrocinadores quanto com os jogadores.

Dito isso, os desenvolvedores estão trabalhando duro e prontos para uma “maratona de desenvolvimento”. Até agora tudo está indo conforme o planejado e eles esperam que o desenvolvimento futuro corra bem.

Enquanto falamos, a equipe está otimizando a experiência do jogador e ajustando a dificuldade nos primeiros níveis. Bugs, otimização de PC e outros recursos ambientais e opções de arte ainda estão em revisão.

Quanto a algo que está finalizado, vêm dois OST do jogo, que por acaso é o do compositor Adis Kutkut (Aethek) Estrutura223 e Limpeza.

A música tem um toque muito pesado, mas frio, lembrando algo que você ouviria da banda Tool. Com a mistura de sons ambientes e abstratos sobrepostos a um som industrial opta por uma combinação perfeita do que Scorn se esforça para oferecer visualmente.

Você pode ler a segunda postagem de atualização completa acessando kickstarter.com/projects.

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