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Mídia
2018/01

Civilization VI Devs Anger Real Cree Nation após consertar o líder sul-coreano

A Firaxis Games está realmente entrando na polêmica agora. O estúdio foi originalmente criticado por enfeiar uma governante coreana no próximo Civilização VI: Rise and Fall expansão, que pegou a ira dos verdadeiros sul-coreanos porque eles sentiram que ela era incompetente na vida real e ficou feia no jogo, e agora eles perturbaram a nação Cree que reside no Canadá.

CBC está relatando que o chefe da nação Poundmaker Cree, Milton Tootoosis, não ficou muito feliz com a forma como os Cree foram retratados no jogo, apesar de estar um pouco feliz por eles terem entrado em um jogo, dado o quão pouco os Cree são retratados na mídia em geral. Tootoose disse à CBC…

“Isso perpetua o mito de que as Primeiras Nações tinham valores semelhantes aos da cultura colonial, e que é o de conquistar outros povos e ter acesso às suas terras.

 

“Isso não é novo. Hollywood tem feito um trabalho durante muitas décadas retratando os povos indígenas de uma certa maneira que tem sido muito prejudicial”.

 

“É um pouco perigoso para uma empresa perpetuar essa ideologia que está em desacordo com o que conhecemos. Ele certamente não estava no mesmo estado de espírito das potências coloniais.”

De acordo com Chief Poundmaker Tootoosis, eles esperavam que a Firaxis tivesse entrado em contato primeiro para perguntar sobre os Cree reais antes de implementá-los no jogo.

Embora a verdadeira nação Cree pareça menosprezada devido à representação do Chefe Poundmaker como um conquistador colonial, eles também esperam que talvez algo de bom possa resultar da situação, para que possa aumentar a conscientização para que a condenação por traição seja retirada do ex-chefe após os eventos do movimento de Resistência do Noroeste de 1885.

GamesIndustry.biz também cobriu isso, com um desenvolvedor independente intervindo na seção de comentários para sugerir que, embora Civilization VI “é o que é” que outros desenvolvedores deveriam estar mais conscientes sobre como incluem ou retratam outras culturas em seus jogos.

O trailer mostra o chefe Poundmaker como um diplomata que poderia facilmente transformar as coisas em ações agressivas.

Conforme observado no trailer, Poundmaker e os Cree são retratados mais como comerciantes e coletores de recursos do que como lutadores ou conquistadores.

Uma coisa que o trailer destaca é que a Firaxis se esforçou para reconstruir a representação da Rainha Seondeok da Coreia.

Civilização VI - Comparação Coreana

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Como você pode ver, eles iluminaram levemente sua pele, reduziram seu peso, afinaram seu nariz, realçaram a estrutura de suas maçãs do rosto, afinaram seus lábios, acentuaram a nitidez de sua mandíbula, inclinaram seus olhos, afinaram o afloramento de seu queixo. sobrancelhas e, no geral, a fez parecer mais asiática e menos afro-americana.

É bastante evidente que eles levaram a sério as críticas dos sul-coreanos, visto que nenhum deles parecia gostar do que Firaxis havia feito ao interpretar Seondeok.

Mais do que isso, muitos ameaçaram não comprar a expansão ou cancelar a pré-encomenda da expansão porque sentiram que a FirAxis tinha manchado a história do seu país ao injectar a ideologia feminista ocidental na representação do antigo líder. Eles disseram claramente à Firaxis para remover a inclinação SJW das características visuais de Seondeok.

Eles ainda têm até 8 de fevereiro do próximo mês antes Civilização VI: Rise and Fall lançamentos no PC. Estou curioso para saber que outras controvérsias eles serão capazes de inventar nesse período?

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