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2018/01

Trailer de colheita de ferro revela que você pode destruir qualquer edifício ou pedaço de cobertura

Apesar de ter muita tecnologia avançada disponível no lado do desenvolvimento de middleware, não vemos muitos jogos aproveitando o que está realmente disponível. Por exemplo, a destruição integrada baseada na física está amplamente disponível há mais de uma década em alguns motores de jogo, mas raramente vemos jogos tirar vantagem desses recursos. Bem, a King Art Games aproveitará esses recursos com seu próximo jogo de estratégia em tempo real ambientado em uma história alternativa da Primeira Guerra Mundial chamada Iron Harvest.

O jogo tem como tema diferentes nações de facções lutando usando soldados e mechs movidos a diesel. Artilharia de alto impacto e posicionamento estratégico são fundamentais para a vitória, juntamente com ninhos de atiradores e unidades antiblindadas. Normalmente você posicionaria suas unidades de armas pesadas no alto, talvez no andar superior de um edifício ou no telhado para obter uma vantagem tática. Bem, em Iron Harvest você pode nivelar edifícios completamente de cima para baixo graças às propriedades baseadas na física utilizadas no jogo. Eu sei que já tivemos isso em jogos como Battlefield: Bad Company mas felizmente ele está voltando à forma no PC.

Você pode conferir como os sistemas físicos funcionarão em Iron Harvest com o vídeo de demonstração técnica abaixo.

Devo dizer que estou completamente impressionado, especialmente considerando que você pode destruir qualquer edifício ou objeto de qualquer complexidade ou tamanho. Vemos como o edifício se desfaz em determinados pontos de tensão, com muitos efeitos artísticos em movimento para fazer com que a implosão e o colapso pareçam tão dinâmicos quanto possível.

Não apenas os edifícios podem desmoronar e cair após sofrerem certos danos, mas os objetos também podem cair em cima de outros objetos, causando ainda mais destruição.

Essa mesma tática se aplica ao enviar tropas para lutar e como elas utilizam a cobertura. Se você não conseguir chegar até um esquadrão inimigo que o suprimiu, basta explodir a cobertura sob seus pés.

A versão interna mais recente para Iron Harvest agora inclui comandos de esquadrão, localização avançada de IA, diferentes tipos de dano, uma interface de usuário utilizável e armas e tipos de armadura adicionais.

O modo multijogador 1 contra 1 será implementado na primavera, ainda este ano.

Você pode acompanhar o desenvolvimento de Iron Harvest fazendo uma visita ao jogo website oficial.

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