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Mídia
2018/02

Passo a passo do jogo Metal Gear Survive

Konami's Metal Gear Survive finalmente foi lançado para PS4, Xbox One e PC. Nem todo mundo está satisfeito com um jogo sem Kojima Metal Gear jogo, mas para as pessoas que compraram o jogo, há um passo a passo do jogo disponível para Metal Gear Survive.

YouTuber Shirrako tem uma playlist disponível cobrindo o início do jogo, que você pode conferir abaixo.

O jogo começa com uma breve recapitulação de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, e depois há uma sequência cinematográfica mostrando as ruínas da Mother Base.

Após a cinemática, você poderá selecionar seu personagem entre homem ou mulher e inserir seu nome.

Feito isso, você será saudado por mais uma longa cinemática.

Depois que o falso Laurence Fishburne examinar a fotografia, você poderá criar seu próprio personagem, escolhendo entre uma estrutura facial básica, 11 olhos diferentes, 6 opções de pelos faciais diferentes e cinco cores de cabelo diferentes.

>Metal Gear Survive - Falso Larry Fushburne

Depois de mais OUTRA longa cinemática, você finalmente encontrará o caminho para os portões do inferno. Goodluck irá guiá-lo em sua primeira missão, que é chegar ao acampamento base. Está marcado na tela com um enorme ponto de navegação amarelo e a distância em metros.

Você será capaz de recarregar sua vida apenas ficando parado, e sua resistência será recarregada logo após você parar após realizar uma ação.

Você pode pressionar ‘X’ no DualShock ou ‘A’ no controlador do Xbox para executar ações sensíveis ao contexto quando solicitado.

Vá até o acampamento base para ver mais uma cena cinematográfica.

Você lutará contra o primeiro conjunto de zumbis. Atire na cabeça deles para eliminá-los rapidamente. Mire com o gatilho esquerdo e pressione o gatilho direito para atacar.

Faça o seu caminho através da base seguindo os marcadores de navegação amarelos.

Ignore os Wanderers, pois você não será capaz de matá-los todos de qualquer maneira.

Outra cinemática será exibida, onde o personagem do jogador encontrará Reeve e Goodluck explicará que os zumbis são conhecidos como Wanderers.

Goodluck também explicará que a dimensão do inferno é conhecida como Dite.

Você poderá criar uma nova arma com ferro, trapos e latas.

A única coisa que você pode criar é uma lança de cano.

Equipe a lança.

Use o teclado digital para selecionar sua arma e, assim como atirar, mantenha pressionado o gatilho esquerdo e pressione o gatilho direito para atacar. Quebre a barricada de madeira com sua lança caseira.

O jogo irá guiá-lo pelas partes furtivas do jogo e tratá-lo como se você fosse um retardado e nunca tivesse jogado um jogo furtivo antes.

Siga o tutorial e o marcador de navegação amarelo até ganhar o troféu Dite e desbloquear a tela de título para Metal Gear Survive.

Outra cinemática extremamente longa explicará como você foi enviado para Dite para eventualmente impedir que a invasão Wanderer alcance os humanos. Você também receberá um breve resumo do objetivo básico da sua missão nas unidades Virgil, junto com a seleção de suas missões e um breve tutorial sobre como definir marcadores de guia, criar itens e participar de missões cooperativas.

Você pode editar seu carregamento acessando o repositório e movendo os itens para o seu inventário.

Coletando água, caçando animais e cozinhando alimentos

Suas primeiras tarefas básicas são coletar água e caçar um animal para conseguir comida. Há algumas ovelhas bebendo perto de um lago. Mate as ovelhas, pegue o couro do animal. Você precisará cozinhar a comida para comê-la e restaurar sua nutrição.

Você encontrará uma garrafa vazia perto de onde as ovelhas estão. Pegue-o e encha-o com água limpa do lago.

De volta ao acampamento base, ative a fogueira para cozinhar a carne de ovelha e a carne de gerbil.

Vá para o seu inventário e mantenha pressionado ‘X’ no DualShock ou ‘A’ no controle do Xbox enquanto estiver sobre a água engarrafada ou a carne cozida para comer e beber. Isso irá reabastecer sua resistência e HP.

Se sua comida ou água ficar muito baixa, seu HP não será capaz de recarregar totalmente e você não conseguirá ter sua resistência máxima.

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Sua próxima missão principal é proteger a placa de memória. Você pode fazer isso indo até o marcador branco no mapa dentro do complexo.

Há um punhado de Wanderers dentro da base.

Faça o seu caminho até a parte de trás da base para entrar e eliminar qualquer Wanderers perdido. Você não poderá entrar pelos portões, mas há um cano próximo a um pequeno acesso de água que o levará pelas montanhas até a base. Você terá que contornar toda a encosta da montanha para chegar à entrada. Você encontrará a placa de memória dentro da pequena central elétrica.

Depois de terminar de examinar o tabuleiro, volte ao jogo base. Ative o Virgílio e ele desbloqueará o coletor de buraco de minhoca para você criar.

Você também precisará proteger mais duas placas de memória.

Antes de se aventurar fora da base, vá até o terminal de construção e você poderá usá-lo para construir e atualizar sua base. Você precisará dos créditos dos zumbis Wanderer para atualizar sua base, então é melhor estocar o suficiente e depois limpar o lixo antes de transformar sua base em algo hospitalar.

Metal Gear Survive – Construção da Base

Para proteger as placas de memória, você terá que marcar os locais em seu mapa para poder seguir os pontos além da base e sair para a natureza, perto da parede de poeira.

Vá até a base com a torre de água e passe pelo portão para entrar. Pegue o máximo de energia Kuban possível. Uma boa maneira de lidar com os Wanderers é atraí-los em sua direção e colocar uma cerca para que eles fiquem presos nela. Prossiga para matá-los enquanto eles atacam a cerca.

Assim que estiver limpo, suba até o segundo nível e entre para acessar a placa de memória.

Traga o tabuleiro de volta à sua base para sincronizar os dados e isso desbloqueará o treinador de habilidades para que você possa finalmente atualizar seus pontos de habilidade e não ser mais um garoto fraco da soja.

Metal Gear Survive – Não é mais um Soy Boy

Você pode melhorar as estatísticas do seu personagem:
Fortalecimento
Vitalidade
Destreza
resistencia

Você também pode desbloquear vantagens e conjuntos de habilidades adicionais para melhorar suas chances de sobrevivência em Dite.

Criando um tanque de ar para entrar na poeira

Depois de terminar de microgerenciar sua base, abra seu mapa e marque a área para o próximo local do segundo quadro de memória.

É através de uma passagem na montanha e está localizado em um pequeno prédio desolado.

Um bando de zumbis virá atrás de você assim que você obtiver os dados. Suba a barricada e retorne ao acampamento base. Certifique-se também de trazer bastante água para não desmaiar.

Depois de completar a missão, você poderá criar um tanque de ar. O tanque de ar permitirá que você entre na poeira. No entanto, o tanque de oxigênio é limitado e precisará ser atualizado o mais rápido possível.

Você precisará proteger a placa de memória localizada a 130 metros da poeira. Você também usará mais resistência do que o normal.

Há um Wanderer perto da ponte e logo abaixo do cume que leva ao prédio onde está localizada a placa de memória. É melhor usar a furtividade para entrar no prédio, caso contrário você terá que lutar contra dezenas de zumbis.

Se você estiver quieto, poderá entrar furtivamente no prédio e adquirir a placa de memória sem acionar as hordas.

Pegue a prancha e volte para sua base.

Você poderá acessar transportadores de buracos de minhoca ao redor do mapa, o que permitirá que você se teletransporte pelo mapa usando os buracos de minhoca.

Transportadores de buraco de minhoca

Faça o seu caminho de volta através da poeira. Apenas algumas dezenas de metros você encontrará o transportador de buraco de minhoca em um acampamento base abandonado. Isso iniciará a missão de defesa do jogo. Se você levou todos os suprimentos da base anterior ao adquirir o último módulo de memória deverá ter adquirido uma pistola, que o ajudará na defesa do transportador de buraco de minhoca.

Antes de ativá-lo, certifique-se de estocar todos os suprimentos próximos e construir uma linha sólida de defesas para proteger você e o transportador.

É melhor colocar dois conjuntos de sacos de areia e cercas para mantê-los afastados. Eles entrarão por dois lados diferentes, à esquerda e à direita, então é melhor barricar ambos os lados com segurança enquanto espera alguns minutos para o teletransportador carregar. À medida que você descobre mais transportadores de buraco de minhoca, você poderá acessar áreas maiores do mapa.

A próxima missão principal é investigar o local da queda do helicóptero. São algumas centenas de metros na poeira, além da cordilheira e através das planícies de cascalho. Há uma luz azul piscando, vá até lá e um transportador de buraco de minhoca estará lá.

É uma área bastante exposta, por isso é melhor colocar uma barreira fortemente fortificada de cercas e sacos de areia para protegê-la. Você precisará fazer isso por 1 minuto e 30 segundos.

Vá até o próximo transportador de buraco de minhoca, elimine os zumbis e ative o dispositivo. Isso trará a enfermeira através do transportador. Isso trará Miranda para o grupo.

Você também poderá gerenciar sua tripulação a partir da base.

A próxima missão exige que você entre nas ruínas e vasculhe outro tabuleiro de memória.

Você pode entrar furtivamente na base e descer até a base. Siga o caminho até a instalação e utilize os corredores para estocar suprimentos. Há alguns Wanderers lá embaixo, então tome cuidado.

Há um boomer dentro perto da área onde a placa de memória está localizada. Você pode atraí-lo para perto dos degraus e usar sua lança para cutucá-lo ou atirar nele à distância. Há outro Wanderer lá dentro também. Depois de obter a placa de memória, suba as escadas e saia da instalação.

A próxima missão principal envolve consertar e colocar o escavador de buraco de minhoca de volta e trabalhar na tentativa de chegar mais perto de encontrar um caminho de volta para casa e deter os infectados.

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