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2018/02

O representante estadual Chris Lee fornece atualizações sobre lobistas da ESA que tentam impedir o projeto de lei da Loot Box

O membro democrata da Câmara dos Representantes do Havaí, Chris Lee, tem outro vídeo sobre a mecânica das microtransações e como elas são implementadas em videogames. Desta vez, ele questiona a ESA sobre as divulgações de porcentagem de loot box listadas na classificação ESRB e muito mais.

Chris Lee, o membro democrata da Câmara dos Representantes do Havaí, publicou um novo vídeo sobre microtransações. Lee declara que algo deveria ser feito sobre como os editores e desenvolvedores estão implementando funções de microtransações nos jogos.

Lee chegou ao ponto de propor projetos de lei que sugerem a divulgação das chances de obter itens em caixas de saque e uma maneira fácil de identificar se o referido jogo apresenta mecânica MTX por meio de um site e no rótulo ESRB na frente/verso de um jogo.

De acordo com Lee, ele disse que lobistas da indústria de jogos também começaram a aparecer para defender caixas de saque, levantando questões sobre tais práticas.

A versão resumida das perguntas de Lee à ESA pode ser vista abaixo graças a YouTuber YongSim.

Se você quiser ver o vídeo completo que Lee colocou em seu Canal no YouTube você pode visitar o canal dele ou assistir ao vídeo aqui.

Lee mostra imagens de lobistas da ESA tentando impedir que o projeto de lei seja aprovado na Câmara, o que forçaria o ESRB a divulgar na caixa quais são as probabilidades das caixas de saque, bem como se os jogos contêm caixas de saque predatórias e jogos de azar como mecânicos usando dinheiro real.

Os lobistas da ESA disseram que as caixas de saque não eram jogos de azar, mas Lee os questionou sobre apostas skins e a recente repressão que as comissões de jogos de azar tiveram sobre jogos de azar em caixas de saque de sites operados por terceiros, o que foi um escândalo há alguns anos que veio a luz quando grandes YouTubers administravam sites de jogos de azar com caixas de saque. Lee perguntou aos lobistas se as comissões de jogos declarassem que apostar em skins com loot boxes era jogo de azar, isso não tornaria as loot boxes jogos de azar? Os lobistas não conseguiram responder.

Em outras notícias relacionadas à mecânica MTX, no início de fevereiro a comissão alemã deve tomar uma decisão decisiva em relação às loot-boxes em março. Isso significa que o grupo da comissão alemã tem menos de um mês para decidir a sua posição em relação às loot-boxes.

A razão por trás de tantos órgãos governamentais terem que avaliar o atual modelo de “loot-box” e “jogos como serviço” é devido à forma como alguns jogos os lidaram no passado recente e à falta de regulamentação administrada pela ESA , ESRB, PEGI e outros órgãos reguladores espalhados pelo setor.

Além do acima exposto, senador do estado de Washington, Keven Ranker, também aderiu e deu sua opinião sobre as loot-boxes, afirmando que acredita que elas são “predatórias”. Tanto Lee quanto Ranker concordam que a mecânica das microtransações nos jogos deve ser regulamentada e estão procurando ativamente por uma solução.

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