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2018/02

Contingência do projeto, atualização de janeiro do FPS inspirado em Halo detalha anti-cheats, mapas e progresso

Contingência do Projeto é um jogo Halo feito por fãs que já rodou no CryEngine e agora está rodando no Unreal Engine 4. O projeto em questão foi projetado para trazer tudo o que os fãs amamHalo e mais alguns, para PC.

Se você está se perguntando se isso é legal, sim, é totalmente legal. A Microsoft tem diretrizes para fazer projetos como Contingência do Projeto, que a equipe por trás deste projeto de fãs está seguindo para garantir que os fãs possam jogar uma versão alternativa de halo no PC.

É dito pelos desenvolvedores que Contingência do Projeto será gratuito e sempre será 100% gratuito, sem compromisso.

Quanto aos ativos, a equipe do Project Contingency criou seus próprios ativos do zero. Em outras palavras, nada foi arrancado ou roubado de qualquer fonte para criar o estado atual de Contingência do Projeto.

Olhando para os modos de jogo, ainda não há planos para um modo Campanha, mas o desenvolvimento do Multiplayer está em pleno vigor. Diz-se, porém, que um modo de história poderia ser incorporado após o lançamento, mas atualmente a atenção está no Multiplayer.

YouTuber Classyham tem um rápido resumo do Projeto Contingência, que fica abaixo.

Para resumir os pontos dignos de nota no vídeo acima, há 20 níveis em teste, mas seis deles podem ser lançados durante uma fase inicial. Limites de taxa de quadros podem ser colocados no jogo, se os jogadores decidirem fazê-lo. A opção de desbloquear FPS pode ser feita, porém ainda não há menção de suporte para mais de 200 FPS.

Finalmente, Contingência do Projeto é simplesmente um codinome para isso halo Projeto para PC, o nome final será anunciado em uma data muito posterior. Se você quiser acompanhar o desenvolvimento do Project Contingency e dos desenvolvedores, você pode assistir ao terceiro vídeo de perguntas e respostas abaixo ou acerte project-contingency.com.

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