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Notícias da indústria
2018/03

PlayFusion se une à Crytek para trazer tecnologia AR aprimorada para a CryEngine

Recentemente, foi relatado que a PlayFusion se unirá à Crytek para trazer tecnologia aprimorada de realidade aumentada (AR) para o CryEngine. Além disso, este acordo também trará recursos de AR multijogador para o CryEngine.

De acordo com o gamesindustry.biz foi relatado que, em um acordo entre as duas empresas, as pessoas verão a “tecnologia AR com mais recursos e desempenho” do setor passar por esse mecanismo de realidade aprimorada.

Além disso, os recursos de realidade aumentada multijogador definidos para atingir uma das versões posteriores do CryEngine foram anunciados pelo desenvolvedor de realidade aprimorada com sede em Cambridge: PlayFusion.

De acordo com o site de publicação, a colaboração fará com que a PlayFusion licencie sua plataforma de desenvolvimento Enhanced Reality Engine para a Crytek, adicionando a referida tecnologia aos “capacidades do CryEngine”.

O fundador e CEO adjunto da Crytek, Avni Yerli, mencionou que a plataforma é “rica em recursos” e que é uma tecnologia bastante notável. Além dos pensamentos da Crytek sobre a coisa toda, um comunicado de imprensa recém-publicado lê isso…

“Juntas, nossas tecnologias proprietárias compreendem a primeira plataforma abrangente de realidade mista como serviço do mundo, abrangendo hardware IoT, visão computacional, reconhecimento de áudio, aprendizado de máquina e dados profundos”, disse a Crytek em um comunicado.

 

“O PlayFusion permite experiências totalmente novas e atraentes que são perfeitamente conectadas, telemetrizadas e dinâmicas na plataforma mais rápida, eficiente e rica em recursos do mercado móvel atual.”

Se você não sabe, a PlayFusion foi fundada por muitos veteranos da indústria e tem trabalhado na “liderança” em inteligência artificial (IA) e tecnologias robóticas para buscar o desenvolvimento da realidade mista e essa mesma colaboração.

Não há como dizer como essa parceria irá se desenvolver no futuro e, o mais importante, se os jogadores e fãs adotarão essa tecnologia no lançamento, no entanto, o tempo dirá o que acontecerá com essa mudança.

Por último, a Crytek anunciou recentemente o CryEngine 5.5. Esta nova compilação inclui “260 melhorias” e acesso total ao código-fonte do editor.

Você pode ler mais sobre o acima mencionado visitando gamesindustry.biz or press.cryengine.com.

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