Em uma nova postagem de atualização publicada em Remake de choque do sistema's Na página Kickstarter, chegam novidades do Nightdive Studios sobre screenshots, o hiato, o retorno à visão original de System Shock RemakeE muito mais.
Em primeiro lugar, você pode conferir as novas telas lançadas pela Nightdive Studios retratando System Shock Remake abaixo.
Em segundo lugar, o CEO da Nightdive Studios, Stephen Kick, revelou que depois de passar mais tempo com a comunidade, o estúdio voltou à visão original. Mas também é importante notar que o verdadeiro motivo da reversão se deve a um acordo com uma possível editora para um “jogo maior e melhor” que fracassou sete meses após a proposta inicial – fazendo com que a equipe reavaliasse o jogo.
Além do acima exposto, a equipe tomou algumas decisões difíceis que incluíram demitir desenvolvedores do projeto. Os desenvolvedores agora ficam com uma “equipe concentrada” que “consiste nos desenvolvedores originais que trabalharam na demonstração do Unity”.
A “demonstração bem conceituada”, lançada como parte da campanha original do Kickstarter informará a direção revisada do System Shock Remake. No entanto, Nightdive observa que System Shock será desenvolvido usando o Unreal Engine, ao contrário da mudança do Unity Engine feita no início do ano passado.
Nightdive Studios também lançou o código-fonte do original System Shock jogo. Aqui está uma descrição na página do Kickstarter detalhando do que se trata:
“Este primeiro lançamento é o código-fonte original e inalterado que foi descoberto pela OtherSide Entertainment e gentilmente compartilhado conosco há alguns meses. É nativo do Power Mac, portanto, exigirá uma ferramenta de emulação que vinculamos no repositório. Temos trabalhado arduamente para atualizar este código e planejamos lançar uma nova versão do System Shock: Enhanced Edition, bem como o código em um futuro próximo.”
O portal oficial do repositório pode ser encontrado acessando Github.com.
O terceiro aviso através da atualização vem a música de Remake de choque do sistema. Junto com o retorno ao estilo de arte anterior e à direção geral, o departamento de áudio da equipe também está tentando definir prioridades. Você pode ser o juiz da suíte chamada “Welcome Back To Citadel Station” do convés médico.
Por último, a equipe afirmou que o jogo poderia ser lançado após 2019 e poderia ter um lançamento provisório em 2020.
A 40ª atualização completa em System Shock Remake podem ser encontrados ao longo de kickstarter.com.