Como foi o artigo?

1540850verificação de cookiesHellbound, FPS inspirado nos anos 90 chega ao Kickstarter e tem como objetivo o lançamento em 2019
Mídia
2018/05

Hellbound, FPS inspirado nos anos 90 chega ao Kickstarter e tem como objetivo o lançamento em 2019

A Saibot Studios anunciou que o próximo jogo de tiro em primeira pessoa projetado para ser um retrocesso aos festivais de sangue e corrida da década de 1990, está atualmente buscando US$ 40,000 por meio de um Campanha Kickstarter.

Os desenvolvedores argentinos querem reviver o gênero FPS com uma abordagem viril, dando aos jogadores um renascimento da ação clássica e divertida que saciou a sede dos jogadores sedentos de ação.

Tobias Rusjan, o fundador do Saibot Studios, deu uma explicação sucinta no comunicado à imprensa sobre por que Saibot está caminhando na direção atual em que está. Hellbound, dizendo…

“Os jogos de tiro em primeira pessoa clássicos dos anos 90 foram meus jogos favoritos enquanto crescia e me apresentaram ao desenvolvimento de videogames”, “Quero compartilhar esse amor pegando essas ideias e aumentando-as para 11 no século 21.”

Há um vídeo de apresentação de quatro minutos para lhe dar uma ideia melhor do que eles estão buscando e como planejam alcançá-lo. Você pode conferir abaixo.

Podemos ver alguns pequenos vislumbres da jogabilidade, onde o personagem principal usa uma variedade de armas exageradas para atirar, explodir, eviscerar e dizimar seus inimigos para progredir no jogo.

Os desenvolvedores querem um título que apresente retrocesso e exploração de níveis, algo que falta na maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa AAA mais recentes, bem como ação de correr e atirar em ritmo acelerado, que esteve presente no lançamento de 2016 de DOOM mas não teve destaque em outros jogos de tiro desde então.

O objetivo é bem simples: Saibot quer toda a jogabilidade incrível dos jogos de tiro em primeira pessoa dos anos 1990, como DOOM, Sangue e chex quest, mas com os gráficos e efeitos visuais da nova escola oferecidos pelos motores de jogo avançados de hoje.

Embora a mecânica de jogo principal possa estar presente, a equipe está procurando expandir seu orçamento para poder adicionar uma campanha completa para um jogador e, possivelmente, modos multijogador também.

A ideia é que Saibot queira evitar investidores terceiros para manter sua independência no desenho de Hellbound, e é por isso que eles estão buscando fundos por meio do Kickstarter.

Ainda não se sabe se eles conseguirão ou não cumprir essa meta ao longo dos próximos 29 dias, mas se eles cumprirem essa tarefa, você pode esperar ver Hellbound estreia em 2019.

outras Mídias