O emulador RPCS3 para jogos PS3 tem feito algumas melhorias e progressos sérios. Há um vídeo mostrando o progresso que as versões mais recentes do RPCS3 fizeram ao rodar jogos como o God of War trilogia.
YouTuber BSOD Gaming reunimos um vídeo de quase 15 minutos cobrindo a jogabilidade e compatibilidade do God of War trilogia no emulador RPCS3. Você pode conferir abaixo.
Como mencionado no vídeo, com taxas de quadros fixas, os jogos rodam a 60 quadros por segundo. Durante os primeiros cinco minutos do vídeo vemos alguns dos segmentos de jogo do primeiro jogo, e mesmo durante lutas contra chefes e sequências de jogo exigentes os rácios de fotogramas bloqueados não mudam de 60fps.
Note-se que é realmente possível rodar o jogo com rácios de fotogramas desbloqueados, atingindo até 120fps, mas a inconsistência e os rácios de fotogramas mais elevados dificultarão a execução de alguns dos minijogos.
Nota-se que mesmo para Deus da guerra ii, o jogo ainda roda limpo e impecável a 60 quadros por segundo, seja durante as cenas pré-renderizadas ou durante as lutas contra chefes grandiosas.
Assim como no primeiro jogo, você também pode executar Deus da guerra ii com taxas de quadros desbloqueadas e também permitirá que você execute o jogo em até 120fps, mas virá com algumas falhas que quebram o jogo devido ao fato de que os controles e minijogos são projetados para rodar a um limite de 60fps .
O final do vídeo conduz os jogadores pelo processo de obtenção Deus da Guerra III para trabalhar para o RPCS3. Você terá que modificar algumas das configurações de depuração, configurações gráficas e configurações de emulação para que o jogo funcione. Existem também alguns problemas de artefatos gráficos com os menus de texto e alguns recursos de renderização.
Você pode, no entanto, entrar no jogo, mas a capacidade ainda não está totalmente no mesmo nível de onde deveria estar. Na verdade, o jogo no jogo é limitado a cerca de 11fps em média, os módulos de luz não carregam corretamente, há problemas com a renderização de sombras e o texto da UI é completamente ilegível.
O mapeamento de personagens parece estar funcionando, junto com shaders, animações e física. Todos os efeitos especiais e efeitos alfa ambientais funcionam, mas a iluminação geométrica está toda desligada, junto com texturas e efeitos de sombreamento.
Ainda há um longo caminho a percorrer antes Deus da Guerra III é totalmente jogável no RPCS3, mas os dois primeiros jogos parecem ser totalmente jogáveis a 60fps.
Você pode baixar a versão alfa mais recente do emulador RPCS3, lançada em 18 de maio de 2018, visitando o site oficial do RPCS3.