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1544200verificação de cookiesO vídeo do F1 2018 dá uma volta em Mônaco a 60fps e 1080p
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2018/05

O vídeo do F1 2018 dá uma volta em Mônaco a 60fps e 1080p

Charles Leclerc, natural de Mônaco, é piloto profissional de F1. Ele fez parceria com a Codemasters para oferecer brevemente aos jogadores um tour pela pista de Mônaco no F1 2018 lançamento previsto para lançamento para consoles domésticos e PC em 24 de agosto.

O vídeo dura pouco menos de dois minutos, mostrando uma volta completa na pista de Mônaco, aproveitando as paisagens deslumbrantes e o clima ensolarado enquanto a paisagem urbana estruturalmente estética paira sobre a pista de corrida de asfalto.

Você pode conferir o vídeo abaixo.

A corrida é extremamente rápida. É também uma pequena vitrine da Codemasters com uma representação muito amigável do rácio de fotogramas. F1 2018. Leclerc fala sobre cada uma das curvas – como frear, quando frear, quando acelerar, quão agressivo atacar uma curva, como facilitar a saída de uma curva, como focar na velocidade durante as seções rápidas e o que tomar cuidado para quando outros concorrentes estiverem por perto.

Os gráficos parecem aceitáveis ​​pelo que são. Sinto que a resolução poderia ter sido mais limpa ou pelo menos o anti-aliasing poderia ter sido aumentado; e o modelo do carro não está à altura do que alguns jogadores podem considerar aceitável em um jogo de corrida feito para hardware de 2018 (especialmente no PC – mesmo com aqueles chapéus arruinando os preços com a mineração de bits).

Acho que a iluminação era decente o suficiente. Grandes sombras lançavam uma iluminação escura sobre o veículo, enquanto sombras suaves passavam rapidamente. As passagens de luz multi-sombra no veículo também são bastante atraentes na marca de 1:06. Você pode ver como o carbono que desce até a frente do veículo projeta sombras que mudam de ângulo dependendo de onde o veículo está alinhado com o emissor global de luz. É igualmente bom ver como a luz se curva e oscila de sombras fortes para sombras suaves ao longo da estrutura do veículo, dependendo da quantidade de exposição que o veículo tem a determinada projeção de luz.

No entanto, algumas das texturas de fundo de baixa resolução em alguns dos edifícios não são tão quentes e o efeito de desfoque pode distrair quando combinado com a resolução interna atual.

Obviamente ainda há tempo para refinar alguns desses elementos, já que o jogo ainda está longe de ser lançado e, obviamente, parte do conteúdo que existe é realmente bastante impressionante. Acho que a câmera do cockpit é ótima, e se a fidelidade geral do jogo fosse de maior qualidade, ele literalmente pareceria com a vida real. Os espelhos retrovisores também têm ótima qualidade e é impressionante que eles sejam renderizados em sincronia com o jogo a 60fps, em vez do intervalo a 30fps, como alguns outros jogos de corrida.

Além disso, o diretor do jogo Lee Mather explicou em um post no site que o Sistema de Recuperação de Energia foi adicionado ao jogo, dizendo…

“A inclusão de um Sistema de Recuperação de Energia (ERS) gerenciado pelo jogador foi adicionada à física dos veículos para F1 2018, pois sempre nos esforçamos para oferecer uma recriação do esporte o mais autêntica possível. Aumentando o poderoso motor de combustão interna, o jogador terá vários modos de implantação para escolher. A inclusão do ERS não só proporcionará ao jogador uma experiência de Fórmula 1 ainda mais autêntica, mas servirá para criar corridas ainda mais variadas e emocionantes”.

De qualquer forma, se você quiser saber mais sobre F1 2018, Não deixe de visitar o website oficial. O jogo será lançado em 24 de agosto para PC, PS4 e Xbox One.

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