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2018/06

E3 2018: Ashen apresenta modo cooperativo contínuo, sem espadas e personalização de personagens

Annapurna Interactive e Aurora44 pálido tem sido um daqueles jogos indie que vemos, mas sobre os quais não sabemos muito. Na E3 deste ano, os desenvolvedores finalmente revelaram mais detalhes sobre o jogo e revelaram alguns detalhes sobre a mecânica de combate, o modo cooperativo contínuo e a personalização do personagem.

Durante uma entrevista com IGN na E3, no salão do show, o diretor criativo Derek Bradley falou sobre muitos dos recursos presentes no próximo RPG hack-and-slash em terceira pessoa, que será lançado no final de 2018 para Xbox One, PC e como um dia- um lançamento no Xbox Game Pass.

A essência geral do jogo gira em torno da reconstrução de sua casa em um mundo de ruínas e perigos. Você começará coletando missões em um santuário de alguns NPCs e precisará completá-las, aumentar o nível do seu personagem, adquirir novas armas e literalmente reconstruir a cidade expandindo-a.

Você poderá formar equipes com outros jogadores em um modo multijogador online idêntico ao da thatgamecompany. journey.

Apenas uma outra pessoa entrará no jogo por vez, e é tudo ação PvE. Sem PvP.

Outros jogadores que entrarem no seu jogo serão seus próprios personagens personalizados e você poderá lutar ao lado de outro jogador. Você pode formar equipes com amigos específicos ou jogar com pessoas aleatórias.

Por outro lado, ao contrário de muitos outros jogos por aí, você também pode jogar offline no modo single-player. Então, se você não quer brincar com outras pessoas e não quer fazer parceria com estranhos aleatórios, e não quer ver o rosto do seu amigo tão cedo, você não precisa.

Eles não se aprofundaram muito na personalização do personagem, mas com base nas imagens, não parece que você encontrará clones com muita frequência. Você pode mudar o cabelo, as roupas, o formato do rosto e a cor da pele, bem como adquirir novas armas e equipamentos para ajudar a se separar de todos os outros.

Uma coisa realmente interessante sobre o jogo é que ele não possui espadas.

Você terá machados, porretes, escudos e lanças, mas não há espadas. As lanças também podem ser usadas como armas de longo alcance, onde você pode jogá-las nos inimigos para causar dano à distância. As lanças estão supostamente localizadas nos cadáveres dos monges, então você pode pegá-las nos corpos que estão espalhados pelo mundo do jogo.

O combate real é espelhado depois Dark Souls, contando com a perspectiva de uma câmera de rastreamento durante as lutas que foca nos inimigos. Você terá um medidor de resistência que se esgota conforme você ataca e se esquiva, e poderá usar clavas e escudos, machados e escudos, ou uma mistura de outras armas brancas. O combate também acontece rapidamente, então os inimigos e jogadores não têm muita vida e você tem que escolher taticamente seus ataques com sabedoria para eliminar seus inimigos rapidamente e evitar ser morto em batalha.

Como mencionado, você pode olhar para pálido será lançado no final de 2018 para PC e Xbox One, além de estar disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass.

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