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1548050verificação de cookiesE3 2018: Sable, aventura de ficção científica com influência da arte francesa chegando ao Xbox One e PC em 2019
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2018/06

E3 2018: Sable, aventura de ficção científica com influência da arte francesa chegando ao Xbox One e PC em 2019

Um dos jogos que ganhou destaque durante o showcase ID @ Xbox da Microsoft durante a conferência de imprensa da E3 no ano passado foi Shedworks' Sable, não deve ser confundido com o lascivamente misterioso Shadworks. O jogo é um conto de amadurecimento ambientado em um planeta alienígena que atravessa uma grande extensão desértica.

O trailer de estreia traz música de Michelle Zauner de Japanese Breakfast, enquanto o design de áudio está sendo trabalhado por Martin Kvale, e a animação está sendo construída por Micah Holland, enquanto Gregorios Kythreotis e Daniel Fineberg lideram o desenvolvimento principal do jogo.

O trailer de um minuto e meio dá uma olhada no jogo visualmente impressionante, que combina cel-shading em estilo cartoon com ambientes 3D totalmente realizados. Você pode conferir abaixo.

O contorno com tinta e a falta de sombreamento de cor gradiente proporcionam uma aparência única. A melhor parte é que ele não usa muitos quadros de preenchimento entre as animações dos quadros-chave. Assim, temos uma aparência um pouco mais animada à mão conforme os personagens e objetos se movem. Parece muito mais um desenho animado tradicional à medida que os personagens se movem. Segundo os desenvolvedores, a animação em si foi espelhada no Studio Ghibli e outros animes japoneses.

Sable - Fogueira

O estilo de arte shader-lite se aproxima mais das renderizações CAD antigas, onde você obteria renderizações poligonais com superfícies de cores planas. De acordo com os desenvolvedores isso foi deliberado, já que Sable foi projetado para imitar os estilos artísticos dos quadrinhos clássicos belgas e franceses dos velhos tempos, como as imagens de ficção científica de Pierre Christin, ou os estranhos mundos alienígenas de Jean Giraud, ou a paleta ricamente desbotada usada na arte de pessoas como François Schuiten.

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Existem algumas cenas em que você tem a impressão de espaçamento de luz e profundidade de sombra graças a algum mapeamento de sombras que ocorre posteriormente no trailer. Vemos também que o jogo utiliza renderização física, à medida que um orbe desce lançando um brilho rosa quente no ambiente próximo e no personagem principal.

Sable - Espaçamento Leve

Quanto ao jogo em si, trata-se de viajar.

Você percorrerá vastas paisagens a pé, deslizando por montanhas e adquirindo Star Warsartesanato de estilo enquanto você se aventura por vales antigos e esquecidos e montes que bloqueiam o horizonte.

À sua disposição estará um hovercraft, que será um dos principais meios de transporte. Eles realmente não revelam exatamente qual é o objetivo principal, mas o tema é a descoberta e a descoberta de mais sobre as tecnologias antigas e os artefatos abandonados no planeta alienígena.

Infelizmente, não há combate no jogo, então está muito mais próximo de aventuras zen semelhantes às da thatgamecompany. journey ou uma versão sem combate de The Legend of Zelda. Então obviamente não é para todos.

Sable será lançado em 2019 para PC e Xbox One. Para mais informações você pode visitar o site oficial Site SableGame.com.

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