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Mídia
2018/08

As cinemáticas do Inlight não estão sendo elaboradas com misericórdia

Se você estiver perto da Gamescom, pule esta parede de texto e pare no Swiss Booth Delegation Hall 4.1, onde a Sunnyside Games montou um estande para Na Luz.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1031795771883118593

Francamente, o discurso do elevador não é nada digno de morte, especialmente quando soa algo como passado misterioso, toneladas de habilidades/feitiços, ação impiedosa – atirador e foco, precisão, paciência. No entanto, olhe além disso para algumas mídias do jogo e você poderá mudar de ideia.

As cinemáticas, gráficos e animações artesanais são realmente incríveis; eles me levam de volta ao Cartoon Network e às reprises das fitas VHS animadas dos anos 90, mas com tanta intensidade que não tenho certeza se quero assistir ou jogar Na Luz.

https://www.youtube.com/watch?v=z6rGRjCFWxU

Diz-se que a jogabilidade é uma mistura de gêneros e, pelo que inferi até agora, ela se baseia em um sistema básico de progressão de ondas inimigas. Resista/mate a variedade de criaturas lançadas contra você com três tipos de feitiços que podem não parecer muito intimidadores para seus inimigos, especialmente quando são chamados Feixe Brilhante, Halo Burst e Explosão Brilhante.

Sendo um deles um ataque muito básico direcionado por joystick, enquanto os outros auxiliam no controle de multidão mais sério, pelo menos visualmente parecem que poderiam começar uma festa. Lançar qualquer um deles custa mana e pelo menos uma vez por corrida, você tem a opção de sacrificar um pouco de sangue para reforçar reservas de força, feitiço, saúde e mana por um curto período.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1011592690327281664

Nesse meio tempo, você desbloqueará muitos mistérios, artefatos, roupas e atualizações, enquanto um sistema dinâmico de mudança de mundo promete melhorar as coisas, transportando você para ambientes alternativos no meio do combate, sem aviso prévio.

E se o modo história ficar muito frenético, você terá configurações de dificuldade alternativas e outros modos de jogo do tipo Arcade/Endless/Training para jogar.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1027972895056822273

Acontece que um Voidmonger chamado Metnal decide libertar seu submundo na ilha de Az'kalar, destruir seus habitantes e tirar o sol. Como um dos dois sobreviventes, você terá que restaurar o equilíbrio em qualquer um Steam ou o Nintendo Switch.

Suporte para controlador de PlayStation 4 e Xbox no caso do primeiro; Introspecçãotem sido mais do que 50% financiado em três dias.

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